防衛軍 スケジュール 5.2

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新モンスター バージョン5.3

宝珠 バージョン5.3

武器 バージョン5.2

デッドリーソード デッドリーソード 戦士 バト パラ 魔戦 占い 遊び  かいしん率+1.2% 会心と暴走ダメージ+15(試合無効) ベルセルクブレード ベルセルクブレード 戦士 バト まも  攻撃時4.0%でためる 行動時4%でテンションを消費しない ワイルドファング ワイルドファング 魔法 盗賊 旅芸 踊り 遊び  2.0%でターン消費なし(試合無効) 必殺チャージ率+1%(左手装備時無効) ピンキーエッグ ピンキーエッグ 僧侶 パラ スパ 踊り 天地  呪文発動速度+3% 死亡時30.0%で聖なる祈りが消えない セレニティワンド セレニティワンド 魔法 魔戦 賢者 天地  2.0%でターン消費なし(試合無効) 死亡時50.0%で早詠みの杖が消えない オウマガトキ オウマガトキ 僧侶 武闘 パラ どう  行動時10.0%でバイシオン 行動時10.0%でチャージ時間-10秒 破天の麗斧 破天の麗斧 戦士 レン まも デス  全ての攻撃ダメージ+4.0% 攻撃時5%でヘナトス 氷獄鬼のこん 氷獄鬼のこん 僧侶 武闘 旅芸 占い デス  氷の攻撃ダメージ+5.0% テンション時魔物にダメージ+100 呪眼のツメ 呪眼のツメ 武闘 盗賊 レン まも  攻撃時6%で呪い 攻撃時10%でボミエ2段階 妖蛇のムチ 妖蛇のムチ 魔法 盗賊 スパ まも 占い  状態異常の成功率+10.0% コマンド間隔-0.5秒 黒仙翼のおうぎ 黒仙翼のおうぎ 武闘 旅芸 賢者 スパ 踊り 天地  土の攻撃ダメージ+5.0% 闇の攻撃ダメージ+5.0% ヘビースタンプ ヘビースタンプ 盗賊 バト パラ どう 遊び  攻撃時2%でスタンショット かいしん率+3.0% 希水晶のブーメラン 希水晶のブーメラン 旅芸 レン 賢者 どう 遊び  特技のダメージ+20(試合無効) 行動時10.0%でバイシオン 緋赤鳥の弓 緋赤鳥の弓 魔戦 レン 賢者 どう 占い デス  呪文発動速度+5% 攻撃時5%でルカニ サイレントアンガー サイレントアンガー スパ デス  攻撃時4.0%でためる 行動時5%で暴走アップ ブレスガーダー ブレスガーダー 戦士 僧侶 魔法 盗賊 旅芸 パラ 魔戦 レン 賢者 スパ どう 占い 天地 遊び  ブレス系ダメージ10%減 獅子王の大盾 獅子王の大盾 戦士 パラ 魔戦  攻撃呪文ダメージ7%減 雷ダメージ10%減

防具 バージョン5.3

開祖のセット
開祖のぼうし 会心率と呪文暴走率+1.5% 会心と暴走ダメージ+100(試合無効) 武闘 バト まも 踊り 
開祖のぼうし
開祖のセット
開祖の道着上 会心率と呪文暴走率+1.5% 会心と暴走ダメージ+100(試合無効) 武闘 バト まも 踊り 
開祖の道着上
開祖のセット
開祖の道着下 会心率と呪文暴走率+1.5% 会心と暴走ダメージ+100(試合無効) 武闘 バト まも 踊り 
開祖の道着下
開祖のセット
開祖のグローブ 会心率と呪文暴走率+1.5% 会心と暴走ダメージ+100(試合無効) 武闘 バト まも 踊り 
開祖のグローブ
開祖のセット
開祖のブーツ 会心率と呪文暴走率+1.5% 会心と暴走ダメージ+100(試合無効) 武闘 バト まも 踊り 
開祖のブーツ
ミラーのセット
ミラーヘルム 行動時10%でマホターン 受けるダメージを10軽減する 戦士 パラ 
ミラーヘルム
ミラーのセット
ミラーアーマー上 行動時10%でマホターン 受けるダメージを10軽減する 戦士 パラ 
ミラーアーマー上
ミラーのセット
ミラーアーマー下 行動時10%でマホターン 受けるダメージを10軽減する 戦士 パラ 
ミラーアーマー下
ミラーのセット
ミラーガントレット 行動時10%でマホターン 受けるダメージを10軽減する 戦士 パラ 
ミラーガントレット
ミラーのセット
ミラーグリーブ 行動時10%でマホターン 受けるダメージを10軽減する 戦士 パラ 
ミラーグリーブ
ドラゴンのセット
ドラゴンバンド 炎ダメージ20%減 土ダメージ20%減 盗賊 魔戦 どう 
ドラゴンバンド
ドラゴンのセット
ドラゴンベスト上 炎ダメージ20%減 土ダメージ20%減 盗賊 魔戦 どう 
ドラゴンベスト上
ドラゴンのセット
ドラゴンベスト下 炎ダメージ20%減 土ダメージ20%減 盗賊 魔戦 どう 
ドラゴンベスト下
ドラゴンのセット
ドラゴングローブ 炎ダメージ20%減 土ダメージ20%減 盗賊 魔戦 どう 
ドラゴングローブ
ドラゴンのセット
ドラゴンブーツ 炎ダメージ20%減 土ダメージ20%減 盗賊 魔戦 どう 
ドラゴンブーツ
ひかりのセット
ひかりのサークレット 行動時10%でマホターン 光の攻撃ダメージ+5% 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 
ひかりのサークレット
ひかりのセット
ひかりのローブ 行動時10%でマホターン 光の攻撃ダメージ+5% 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 
ひかりのローブ
ひかりのセット
ひかりのグローブ 行動時10%でマホターン 光の攻撃ダメージ+5% 魔法 魔戦 賢者 占い 天地 デス 
ひかりのグローブ
ひかりのセット
ひかりのブーツ 行動時10%でマホターン 光の攻撃ダメージ+5% 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 
ひかりのブーツ
かぜのセット
かぜのぼうし 風ダメージ20%減 呪文と特技の回復+30% 旅芸 レン スパ 踊り 遊び 
かぜのぼうし
かぜのセット
かぜのマント 風ダメージ20%減 呪文と特技の回復+30% 旅芸 レン スパ 踊り 遊び 
かぜのマント
かぜのセット
かぜのグローブ 風ダメージ20%減 呪文と特技の回復+30% 旅芸 レン スパ 踊り 遊び 
かぜのグローブ
かぜのセット
かぜのブーツ 風ダメージ20%減 呪文と特技の回復+30% 旅芸 レン スパ 踊り 遊び 
かぜのブーツ

タロット バージョン3.5中期

プレゼントのじゅもん

プレゼントのじゅもん一覧

ドラクエ10冒険・サイト運営ブログ


こんな感じですかね
期間 Ne

こんな感じですかね

https://dq10as.net/search/houju/te_js22.php

ローカルストレージはとりあえず専用のを書きました。
汎用のは当分スルーな流れですねこれは。
あとはSQL検索とUIだけで終わりです!
見た目の方が時間かかりそうですがスパゲティな検索スクリプトにならなければ2,3時間ですかね
今日はもう気づけば11時間ほど。疲れましたので終わりです。
いえ途中でシフォンスポンジケーキ焼いていた気もしますが・・・?

あとはモバイルもありますが、そのあとに問題が出なければ
モンスター検索のお気に入りもその場で絞り込めるようにしましょう、たぶん

終わらぬ
期間 Ne

終わらぬ

宝珠テストページ
https://dq10as.net/search/houju/te_js20.php

ベースはモンスターのお気に入りの使い回しなんですが、
お気に入りをその場で絞り込める機能です。
宝珠の場合お気に入りではなく、持ってない物、欲しい宝珠をチェックすることになると思いますが。

ただローカルストレージが干渉していて、もう少し手入れが必要なんです。
なんだかちょくちょくこの問題に悩まされてる気がします。
拾ってきたローカルストレージのスクリプトなんですが、汎用性に乏しくて。
自前で作ろうかなぁと思ったり、思わなかったり。
ローカルストレージくらいなら簡単にできると思うんですが、
汎用的に作るのはなかなか骨が折れそうです。
だんだん自前のスクリプトだらけになるのも何だかなぁと思ったり思わなかったり

恥ずかしいミス修正
期間 Ne

恥ずかしいミス修正

宝珠のページを作っていましたら、
検索のソートの部分で恥ずかしいミスを発見しましたので修正しました。

並び替えのセキュリティ対策としまして、
【逆順】が【逆順】と完全に一致した時、
変数にDESC(逆順だよって機械語)を入れる。
と言うようなスクリプトを組んでいたのですが、
どれにも一致しないときの処理を忘れていました。てへぺろ
エラーページが出る以上の問題はないですけども


そんなで宝珠のテストページです
https://dq10as.net/search/houju/te_js17.php
あとは検索のUIとスクリプトで終わりですかねって考えていたんですが、
思った以上に速度が出てますのでもう少し機能を追加しようと思っています

php ファイルの更新日時を取得する
期間 Ne

php ファイルの更新日時を取得する

cssなどでファイルを更新した際に再読み込みさせたいときありますよね
link href="https://dq10as.net/layout/css/dq10_01j.css?180430b"
たとえばこんな形でdq10_01j.css?180430bの?を付けるのですが
いい加減手動で付けるのが面倒になってきましたので自動化しましょうという話しです。

正確に言いますと宝珠のモンスター名スクリプトを更新した段階で再読み込みさせたいのでスクリプトを書いたのですが、
まぁ同じでしょう

だいたいやったことはphpマニュアルの例文通りです。
http://php.net/manual/ja/function.filemtime.php


$houju_monster_js = '/home/ひみつ/dq10as.net/public_html/layout/script/houju_monster.js';
所得したいファイルのパスを絶対パスにしておけばどのページに入れても安心ですね。

$houju_monster_js_day = date ("ymdHi", filemtime($houju_monster_js));
ymdHiは日付の表示ですが詳しくは phpマニュアルで
マニュアルの例文では
if (file_exists($~~)) {}で
丁寧にファイルが存在するか確認していますが、あること前提なので特に付けてません

これはechoの短縮です

すこし正確に書きますと私はphpでhtmlに出力する文字は(たぶん)全て配列に入れてhtmlspecialcharsで特殊文字の処理をしています
今回のファイルの日付は数字だけなので必要ありませんが、
その自分ルールに則って処理してたりします

だいぶ良くなりました
期間 Ne

だいぶ良くなりました

またまた宝珠でモンスター名引っ張ってきたい話しの続きです
PCのみのテストページ
https://dq10as.net/search/houju/te_js15.php

だいぶいいレベルになったと思います
これならモバイルでも平気そうです
あとはデザインだけですかね

ちょこっと解説
モンスターを割り振るJavaScriptをいったん別ページに生成してから
実際のページでヘッドの部分に入れて読み込ませてます。
 
JSの生成スクリプトは前のAjaxで作りました、
htmlを生成するものの流用です。
生成ページは誰でもスクリプトを更新出来てしまい悪さもできてしまうので
運用するには鍵付きのページで私かスーパーハッカーさん以外アクセス出来ないようにする必要があります。

JavaScriptを作るphpはそんな感じでお見せ出来ないんですが、
ざっくりこんなです。

php

$link = filter_input( INPUT_POST, "link" );

$str = mb_convert_encoding($link, "UTF-8");
$tesjs = fopen("./test.js", "w");
@fwrite($tesjs, $str);
fclose($tesjs);

linkはtextareaの名前
textareaにDBからループで取り出した宝珠名なスクリプトを入力させ
送信ボタンでJavaScript(test.js)を同じディレクトリに生成させます

スクリプトだけ先に
期間 Ne

スクリプトだけ先に

宝珠検索のあれこれの話しです
宝珠にモンスターを割り振るスクリプトを、
phpで別ファイルで生成して
宝珠検索ページでそれを先読みで読み込ませれば
Chromeでも早くなる可能性ありますかね。

基本ヒマまで有名な私が珍しく忙しいですがのちのちちょっと試してみます。

4.3のボス
期間 Ne

4.3のボス

4.3のボスこっそり追加しました



とてもいいです
期間 Ne

とてもいいです

新しくコントローラーを買った話しと
AndroidのFirefoxがいつの間にか進化していた話しと
Google PAY良くないというネタをしようと思ったんですが
眠いのでここまで!



でもあれですね
期間 Ne

でもあれですね

宝珠に連番振って、スクリプトの連番と合わせても
絞り込んだら確実にずれますよね

やらないと言いながら考える人

いったん逃げましょう
期間 Ne

いったん逃げましょう

AjaxもやはりChromeが重くてまいってますこんにちは

AページとBページで書いてることが違う!なんなの!
ってなるのが嫌なので
なるべく同じDBから参照させたいんですが
いったん保留します。

https://dq10as.net/search/houju/aj.php
Ajaxテストページ
そもそもAjaxのスクリプトをphpのループで無理矢理生成してるのがかっこ悪いですね
うまいこと宝珠に連番を振れればJavaScriptのループで生成出来る気がしますが、いったん保留です

バトル動画がまた溜まってきちゃったので
来週は4.3のボスも含めてそっちですかね。

ついでに溜まっていた週討伐確認もしましたが追加なしです。

最近とても眠くて空き時間は大体寝てるかドラクエしてる気がします。
なのであまり更新出来てないんですごめんなさい
何という支離滅裂な文章でしょうか。
大体秋のせいという事にしときましょう。
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