パニガルム 予定表 6.0

防衛軍 スケジュール 6.0

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新モンスター バージョン6.0

宝珠 バージョン6.0

武器 バージョン6.0

輝天のつるぎ 輝天のつるぎ 戦士 バト パラ 魔戦 占い 遊び 魔剣 攻撃時10.0%でチャージ時間-10秒 2.0%でターン消費なし(試合無効) 輝天の大剣 輝天の大剣 戦士 バト まも 魔剣 特技のダメージ+15(試合無効) 武器ガード率+3.0% 輝天のナイフ 輝天のナイフ 魔法 盗賊 旅芸 踊り 遊び 魔剣 海賊 呪文発動速度+2% 会心率と呪文暴走率+2.0% 輝天のスティック 輝天のスティック 僧侶 パラ スパ 踊り 天地 呪文発動速度+3% 行動時6.0%で聖なる祈り 輝天の杖 輝天の杖 魔法 魔戦 賢者 天地 呪文発動速度+3% コマンド間隔-0.5秒 輝天のヤリ 輝天のヤリ 僧侶 武闘 パラ どう 雷の攻撃ダメージ+6.0% 全ての攻撃ダメージ+3.0% 輝天のオノ 輝天のオノ 戦士 レン まも デス 海賊 かいしん率+3.0% 攻撃ダメージの2.0% HPが回復 輝天のこん 輝天のこん 僧侶 武闘 旅芸 占い デス 全ての攻撃ダメージ+10.0% 呪文と特技の効果範囲+1.0m 輝天のツメ 輝天のツメ 武闘 盗賊 レン まも かいしん率+3.0% 特技のダメージ+15(試合無効) 輝天のムチ 輝天のムチ 魔法 盗賊 スパ まも 占い 会心率と呪文暴走率+2.0% 攻撃時4.0%ルカニ2段階 輝天のおうぎ 輝天のおうぎ 武闘 旅芸 賢者 スパ 踊り 天地 必殺チャージ率+1%(左手装備時無効) 開戦時10%でチャージ時間-10秒 輝天のハンマー 輝天のハンマー 盗賊 バト パラ どう 遊び 物質系にダメージ+15% 全ての攻撃ダメージ+5.0% 輝天のブーメラン 輝天のブーメラン 旅芸 レン 賢者 どう 遊び 海賊 行動時10.0%でピオラ2段階 行動時5.0%で早詠みの杖 輝天の弓 輝天の弓 魔戦 レン 賢者 どう 占い デス 海賊 攻撃時8.0%で光耐性ダウン 攻撃時8.0%で闇耐性ダウン 輝天の鎌 輝天の鎌 スパ デス 呪文発動速度+5% 呪文の回復量+10% 輝天の盾 輝天の盾 戦士 僧侶 魔法 盗賊 旅芸 パラ 魔戦 レン 賢者 スパ どう 占い 天地 遊び 魔剣 海賊 攻撃呪文ダメージ6%減 ガード時50%で聖女の守り 輝天の大盾 輝天の大盾 戦士 パラ 魔戦 魔剣 光ダメージ10%減 ブレスダメージ10%減

防具 バージョン5.5

魔侯爵のセット
魔侯爵のかぶと 味方死亡時 20%でバイシオン 瀕死時15%で攻撃力+60(試合無効) ブレス系ダメージ8%減 戦士 パラ 魔剣
魔侯爵のかぶと
魔侯爵のセット
魔侯爵のよろい上 味方死亡時 20%でバイシオン 瀕死時15%で攻撃力+60(試合無効) ブレス系ダメージ8%減 戦士 パラ 魔剣
魔侯爵のよろい上
魔侯爵のセット
魔侯爵のこて 味方死亡時 20%でバイシオン 瀕死時15%で攻撃力+60(試合無効) ブレス系ダメージ8%減 戦士 パラ 魔剣
魔侯爵のこて
魔侯爵のセット
魔侯爵のグリーブ 味方死亡時 20%でバイシオン 瀕死時15%で攻撃力+60(試合無効) ブレス系ダメージ8%減 戦士 パラ 魔剣
魔侯爵のグリーブ
妖炎魔女のセット
妖炎魔女の髪飾り 炎・闇の攻撃ダメージ+5% 2.0%でターン消費なし(試合無効) 会心率と呪文暴走率+1.0% 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス
妖炎魔女の髪飾り
妖炎魔女のセット
妖炎魔女のドレス上 炎・闇の攻撃ダメージ+5% 2.0%でターン消費なし(試合無効) 会心率と呪文暴走率+1.0% 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス
妖炎魔女のドレス上
妖炎魔女のセット
妖炎魔女のドレス下 炎・闇の攻撃ダメージ+5% 2.0%でターン消費なし(試合無効) 会心率と呪文暴走率+1.0% 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス
妖炎魔女のドレス下
妖炎魔女のセット
妖炎魔女のグローブ 炎・闇の攻撃ダメージ+5% 2.0%でターン消費なし(試合無効) 会心率と呪文暴走率+1.0% 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス
妖炎魔女のグローブ
妖炎魔女のセット
妖炎魔女のパンプス 炎・闇の攻撃ダメージ+5% 2.0%でターン消費なし(試合無効) 会心率と呪文暴走率+1.0% 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス
妖炎魔女のパンプス
ワンダラーズのセット
ワンダラーズベレー 開戦時100%で早読みの杖 行動時5.0%で早詠みの杖 必殺チャージ率+1% 盗賊 魔戦 どう 海賊
ワンダラーズベレー
ワンダラーズのセット
ワンダラーズマント 開戦時100%で早読みの杖 行動時5.0%で早詠みの杖 必殺チャージ率+1% 盗賊 魔戦 どう 海賊
ワンダラーズマント
ワンダラーズのセット
ワンダラーズグラブ 開戦時100%で早読みの杖 行動時5.0%で早詠みの杖 必殺チャージ率+1% 盗賊 魔戦 どう 海賊
ワンダラーズグラブ
ワンダラーズのセット
ワンダラーズブーツ 開戦時100%で早読みの杖 行動時5.0%で早詠みの杖 必殺チャージ率+1% 盗賊 魔戦 どう 海賊
ワンダラーズブーツ
ファフニルのセット
ファフニルヘルム 特技のダメージ+15(試合無効) 行動時5.0%でバイシオンとピオラ 3.0%でターン消費なし 武闘 バト まも 踊り
ファフニルヘルム
ファフニルのセット
ファフニルメイル上 特技のダメージ+15(試合無効) 行動時5.0%でバイシオンとピオラ 3.0%でターン消費なし 武闘 バト まも 踊り
ファフニルメイル上
ファフニルのセット
ファフニルメイル下 特技のダメージ+15(試合無効) 行動時5.0%でバイシオンとピオラ 3.0%でターン消費なし 武闘 バト まも 踊り
ファフニルメイル下
ファフニルのセット
ファフニルアーム 特技のダメージ+15(試合無効) 行動時5.0%でバイシオンとピオラ 3.0%でターン消費なし 武闘 バト まも 踊り
ファフニルアーム
ファフニルのセット
ファフニルブーツ 特技のダメージ+15(試合無効) 行動時5.0%でバイシオンとピオラ 3.0%でターン消費なし 武闘 バト まも 踊り
ファフニルブーツ
グレイスフルのセット
グレイスフルハット コマンド間隔-0.5秒 状態異常系の成功率+10% 攻撃呪文ダメージ5%減 旅芸 レン スパ 踊り 遊び
グレイスフルハット
グレイスフルのセット
グレイスフルコート コマンド間隔-0.5秒 状態異常系の成功率+10% 攻撃呪文ダメージ5%減 旅芸 レン スパ 踊り 遊び
グレイスフルコート
グレイスフルのセット
グレイスフルコート コマンド間隔-0.5秒 状態異常系の成功率+10% 攻撃呪文ダメージ5%減 旅芸 レン スパ 踊り 遊び
グレイスフルコート
グレイスフルのセット
グレイスフルブーツ コマンド間隔-0.5秒 状態異常系の成功率+10% 攻撃呪文ダメージ5%減 旅芸 レン スパ 踊り 遊び
グレイスフルブーツ

タロット バージョン3.5中期

プレゼントのじゅもん

プレゼントのじゅもん一覧

ドラクエ10冒険・サイト運営ブログ


アンドレアルちゃん追加
期間 Ne

アンドレアルちゃん追加

目がこわいアンドレアルちゃん追加しました。

とりあえずサポート仲間で数回倒しただけなので、
また何か発見があれば更新します。

今日更新するとしたらたぶん深夜以降になります。


第三世代アクセ来ても残しておきたい物
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第三世代アクセ来ても残しておきたい物

属性耐性アクセの重さ合成もういらなくない?
と言うことで全部HPきようさに変える遊びを最近してます。

風雷の重さHPだけは思い出深いので上書きせずに作り直しました。
多分上位来てもこれは残しておく気がします。
そんなことしてるから倉庫がいっぱいなんですけども

当時、(今もですが)エンドバトルに全く興味がなかったのですが、
今はなきフレンドちゃんにレグナード倒すと誘われ慌てて作たやつです。
その後なんとか勝てて最終的にパラ僧コンビで周回するほどに遊んだような気がします。


なんかいい風にまとめましたが、
いい思い出よりも悪い経験の方がよっぽど多いので、
もうエンドバトルに乗り込むことはないでしょう。


サブミット問題の解決?
期間 Ne

サブミット問題の解決?

パソコン版モンスター検索で高解像度で、生息地域・詳細を選択したのち、
低解像度版に変更したときに生息地域・詳細のOKボタンが押せない問題を修正しました。


誰も気にしない細かい説明をしますと、
メニュー画面はそれぞれ変更した際にその場所に上書きしています。
なのでIDかぶりなどの問題も起きないと思っていたんです。

それが実際は、たぶんAjaxで読み込んだときに古いデータのサブミットがそのままDOMに残っていて、
複数のサブミット問題になっていたんだと思います。

なのでJavascriptのthis.form.submit()でサブミットさせるようにしました。

多分厳密に言えばIDも変更しないと内部的に重複してダメなんだろうなとは思いますが、
今更大変すぎるので忘れましょう。


低解像度ファイナル
期間 Ne

低解像度ファイナル

テストページ。アクセスしない方がいいです。そのうち削除します。
https://dq10as.net/search/monster/index3.php

多分作り終えましたので問題ないようでしたら夜に更新します。

Ajaxにデータを渡すのに一つ一つ設定してやる必要があり、
結局新しい何かを作ったときに設定を追加する手間があるって言う、
これ絶対忘れるやつー
になってしまいました。

あと高解像度から低解像度に移行したときに生息地域の詳細のサブミットがなぜか発火しない謎があります。
低から高では発火しているので、全く理由がわからないんですが、なぜでしょう。

高から低解像度に変更して使うと言うことがまずないと思うので忘れましょう。

もっと根本的に1100px以下でPCサイトを見ている人はいないんじゃないかな疑惑は、
私の1週間のあれがあれするので忘れましょう。


解像度によってメニューを切り替えるスクリプト
期間 Ne

解像度によってメニューを切り替えるスクリプト

テストページ。アクセスしない方がいいです。そのうち削除します。
https://dq10as.net/search/monster/index2.php

少し前まではCSSで表示/非表示を切り替えていたのですが、
それですと2つメニューを用意する必要があり、モバイルと合わせて3つと結構大変でした。
なので、今回のテストはパソコン表示で低解像度の時は
Ajaxでモバイルのメニューを持ってきてあげようというスクリプトです。


 実は安めのビジネスノートによくあるFWXGA(1366*768)液晶よりも、
モバイルノートFHD(1920*1080)の150%表示(実質HD1280*720サイズ)の方が
使える解像度が低いっていう罠があるんですね。
FWXGAが残り続ける訳です。


パニガルム 予定表
期間 Ne

パニガルム 予定表

パニガルム 予定表 ずれるの何でかなって見てみましたら、
そもそも現在時刻を取得していないという恥ずかしい奴でした。

ゲームでもアルマナちゃんになっていましたので、
多分これで問題ないと思います。


パニガルム 予定表
期間 Ne

パニガルム 予定表

パニガルム 予定表 監視してみたのですが
すでに切り替わってますね

何でですかね
そのうち調べます。

パニガルム 予定表
期間 Ne

パニガルム 予定表

パニガルム 予定表 本公開しました。

フォームに時間をつけるか悩んだんですが、あまり複雑にしても仕方ないのでつけてません。
細かい話をしますと、手動で日付を変更したときに、
日曜日を選択すると日曜日の朝6時以降の子が選ばれますが、
アストルティアは朝6時が日付変更時間と言うことで。

手動ではなく日曜日の朝6時にアクセスするとうちのサイトでもちょうど切り替わっていると思います。たぶん
さらに厳密に言いますとJavascriptで単純に時間を拾っているので、
使用されている端末の時間が狂っているとこちらの時間も狂います。たぶん


【パソコン版】パニガルム 予定表 (仮)
期間 Ne

【パソコン版】パニガルム 予定表 (仮)

パソコン版のみ 源世庫パニガルム 予定表 6.0(仮) をサイトの一番上に追加しました。

スクリプトを防衛軍の使い回し改変で作りました。
もう防衛軍のスクリプトなんて忘れてしまっていて
ソース斜め読みで作ったため動いてるかよくわからないので仮です。
日曜日の6時に変わってたらOKと言うことで。

問題なさそうならモバイルにも追加します。
ダメそうならしばらく手動でピックアップします。


エルギオスちゃん
期間 Ne

エルギオスちゃん

堕天使エルギオスちゃん追加しました。

また何か気づきがあれば更新します。

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