お気にモンスター

モンスターをお気に入り登録できます。

ぴックアップモンスター

新モンスター バージョン5.1

宝珠 バージョン5.0

防衛軍 スケジュール 4.4

防衛スケジュール

防具 バージョン5.1

神技のフード 神技のフード 盗賊 魔戦 どう  特技のダメージ+10(試合無効) 敵を倒すと3%でためる(試合無効) 神技のベスト 神技のベスト 盗賊 魔戦 どう  特技のダメージ+10(試合無効) 敵を倒すと3%でためる(試合無効) 神技のボトム 神技のボトム 盗賊 魔戦 どう  特技のダメージ+10(試合無効) 敵を倒すと3%でためる(試合無効) 神技のグローブ 神技のグローブ 盗賊 魔戦 どう  特技のダメージ+10(試合無効) 敵を倒すと3%でためる(試合無効) 神技のブーツ 神技のブーツ 盗賊 魔戦 どう  特技のダメージ+10(試合無効) 敵を倒すと3%でためる(試合無効) ヴィーラのバンダナ ヴィーラのバンダナ 旅芸 レン スパ 踊り 遊び  テンションリンク+3% 呪文発動速度+2% ヴィーラのころも上 ヴィーラのころも上 旅芸 レン スパ 踊り 遊び  テンションリンク+3% 呪文発動速度+2% ヴィーラのころも下 ヴィーラのころも下 旅芸 レン スパ 踊り 遊び  テンションリンク+3% 呪文発動速度+2% ヴィーラのグローブ ヴィーラのグローブ 旅芸 レン スパ 踊り 遊び  テンションリンク+3% 呪文発動速度+2% ヴィーラのサンダル ヴィーラのサンダル 旅芸 レン スパ 踊り 遊び  テンションリンク+3% 呪文発動速度+2% ネヴァンヘルム ネヴァンヘルム 戦士 パラ  敵を倒すと 5%でバイシオン 復活時ヘヴィチャージ.25% ネヴァンメイル上 ネヴァンメイル上 戦士 パラ  敵を倒すと 5%でバイシオン 復活時ヘヴィチャージ.25% ネヴァンメイル下 ネヴァンメイル下 戦士 パラ  敵を倒すと 5%でバイシオン 復活時ヘヴィチャージ.25% ネヴァングラブ ネヴァングラブ 戦士 パラ  敵を倒すと 5%でバイシオン 復活時ヘヴィチャージ.25% ネヴァングリーブ ネヴァングリーブ 戦士 パラ  敵を倒すと 5%でバイシオン 復活時ヘヴィチャージ.25% ガナドールバンド ガナドールバンド 武闘 バト まも 踊り  コマンド間隔-0.5秒 攻撃時5.0%でチャージ時間-10秒 ガナドールスーツ上 ガナドールスーツ上 武闘 バト まも 踊り  コマンド間隔-0.5秒 攻撃時5.0%でチャージ時間-10秒 ガナドールスーツ下 ガナドールスーツ下 武闘 バト まも 踊り  コマンド間隔-0.5秒 攻撃時5.0%でチャージ時間-10秒 ガナドールグローブ ガナドールグローブ 武闘 バト まも 踊り  コマンド間隔-0.5秒 攻撃時5.0%でチャージ時間-10秒 ガナドールブーツ ガナドールブーツ 武闘 バト まも 踊り  コマンド間隔-0.5秒 攻撃時5.0%でチャージ時間-10秒 アビスハット アビスハット 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス  雷ダメージ20%減 闇ダメージ20%減 アビスセーラー上 アビスセーラー上 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス  雷ダメージ20%減 闇ダメージ20%減 アビスセーラー下 アビスセーラー下 魔法 魔戦 賢者 占い 天地 デス  雷ダメージ20%減 闇ダメージ20%減 アビスブーツ アビスブーツ 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス  雷ダメージ20%減 闇ダメージ20%減

武器 バージョン5.0

呪印のつるぎ 呪印のつるぎ 戦士 バト パラ 魔戦 占い 遊び  攻撃時5%でぶきみなひかり 武器ガード率+2.0% 業炎の大剣 業炎の大剣 戦士 バト まも  炎属性攻撃 武器ガード率+3.0% クレセントダガー クレセントダガー 魔法 盗賊 旅芸 踊り 遊び  攻撃時20%で魔導の書 シビュラスティック シビュラスティック 僧侶 パラ スパ 踊り 天地  行動時5.0%で聖なる祈り ミネルバの聖杖 ミネルバの聖杖 魔法 魔戦 賢者 天地  行動時5.0%で魔力かくせい 呪文ぼうそう率+2.0% デンジャーランス デンジャーランス 僧侶 武闘 パラ どう  特技のダメージ+15(試合無効) 武器ガード率+4.0% 戦乱のオノ 戦乱のオノ 戦士 レン まも デス  行動時10.0%でバイシオン 死亡時50.0%で攻撃力アップが消えない 雷光のこん 雷光のこん 僧侶 武闘 旅芸 占い デス  雷属性攻撃 光属性攻撃 ルーンクラブクロー ルーンクラブクロー 武闘 盗賊 まも  かいしん率+3.0% 会心と暴走ダメージ+50(試合無効) 魔石球のムチ 魔石球のムチ 魔法 盗賊 スパ まも 占い  行動時10.0%でチャージ時間-10秒 ラクシュミー ラクシュミー 武闘 旅芸 スパ 踊り 天地  全ての属性攻撃ダメージ+3.0% ディープブルー ディープブルー バト パラ どう 遊び  水系にダメージ+15% ドラゴンウィング ドラゴンウィング 旅芸 レン 賢者 どう 遊び  呪文発動速度+5% 行動時5.0%で早詠みの杖 威光弓 威光弓 魔戦 レン 賢者 どう 占い デス  攻撃時8.0%で光耐性ダウン ワルキューレ ワルキューレ デス  行動時5.0%で魔力かくせい 呪文発動速度+5% ブルバックラー ブルバックラー 戦士 僧侶 魔法 盗賊 旅芸 パラ 魔戦 レン 賢者 スパ どう 占い 天地 遊び  攻撃呪文ダメージ10%減 魔界の大盾 魔界の大盾 戦士 パラ 魔戦  ブレス系ダメージ10%減 ふっとびガード+6%

タロット バージョン3.5中期

プレゼントのじゅもん

プレゼントのじゅもん一覧

ドラクエ10冒険・サイト運営ブログ

2018/10/23 01:37:37
そんな現実逃避の書き込みをしても
期間 Ne

そんな現実逃避の書き込みをしても

宝珠一覧にモンスター名を取り出すのが思ってた以上にやっかいなことになってまして、
これはなかなかなかなか

今後の更新のことを考えますと、エクセルレベルではなく、
phpでモンスターテーブルから全モンスターの宝珠を取得し
宝珠テーブルの一覧にJavaScriptでうまくそれを当てはめるのが
たぶん更新が一番負担にならないと思うんですよね。
(モンスターが増えても宝珠のページは自動でモンスター名を取得して追加してくれる形)

ただできるとは言ってません!
2018/10/23 01:24:54
AQUOSさん・・・?
期間 Ne

AQUOSさん・・・?

●極端な高温、低温は避けてください。
温度は5℃~35℃、湿度は45%~85%の範囲でご使用ください。

このスマートフォン今年の日本の厳しかった夏とジメジメした9月には使えないって言う
2018/10/23 00:29:53
HTML5ェ
期間 Ne

HTML5ェ

html5が凄くてflashの代わりになっているみたいな流れはなんなんですかね

これ9割以上HTML5ではなく、クライアント側はJavaScriptで、サーバー側にPHPかRubyだと思うんですよね。
ちょっと謎です。
2018/10/21 23:14:30
この業界
期間 Ne

この業界

この業界をしていると、いえゲームじゃないですよ、iPhoneは必須級なんですよ
そこでサイトのために必要だからと言い訳して、
iPhoneを買いに行きましたら、なぜかAQUOSになっていました。
不思議ですねー

うん!そのうち中古で買う!・・・SEでいいかなん
2018/10/19 12:27:05
今月の予定
期間 Ne

今月の予定

ももと天チャンネルがとても好きですこんにちは。
今日はまた午後から予定あるんですが
暇になりつつあるので今月は宝珠検索を近代改修しようかなと考えています。
関係ないですけどスコルパイドは実装後すぐにはたぶんやらないです。

パソコン版の宝珠検索はJavascriptで検索をかけていまして、
高速で良く、その昔全部Javascriptにしたいねなんて話していましたが
今のモンスター検索をJavascriptに置き換えるのは不可能なレベルでSQL検索をしていまして。
Javascript検索はいったん捨てようかなと言った具合です。

改修内容は宝珠一覧の中にモンスター名も全て入れたいのと、
モンスター名と系統で絞り込めたら良いなと考えています。
前者は取り出すデータが極端に増えてしまうので、実現出来るか怪しいですが。
2018/10/19 11:15:42
モンスターの件数
期間 Ne

モンスターの件数

テスト的にですがパソコン版のモンスターの件数を表示させました。
モバイルは今現在DOMの遅さにまいっていて、もっと早くさせたいと苦戦中なのでやりません。

普通この手の件数を表示させるには
SQLでCOUNT関数を使うと思うんですが、
それをするとSQLの発行数が単純に倍増するのでしたくなかったんです。

SQLがないならJavascriptで取得すれば良いじゃない
と、たぶんマリーアントワネットなんじゃないですかね、
そんな声が睡眠中に聞こえたのでやってみました。

$(function(){ $('#length').html($('section').length); });

完成形はこんな形です。
※jqueryです
id="length"のタグの中にsectionの個数を表示してね。
というシンプルな奴です。


$('section').length;
こんな形で.lengthを使えば要素(この場合section)の数を取得出来るんですね。
配列変数.lengthで
配列の個数も取得出来るので、
ループで配列を処理したいときに使えて便利です。
このサイトで言いますと、モンスターのお気に入りのスクリプトにも使ってます。
2018/10/18 20:59:29
アクセサリーの入手場所4.3
期間 Ne

アクセサリーの入手場所4.3

アクセサリーの入手場所に4.3のMAPを追加しました。
また一部誤字修正しました。


2018/10/13 19:23:33
バージョン5?
期間 Ne

バージョン5?

珍しくドラクエ10の話しです。
世間を賑わせているかどうか知りませんが、
アップデート間隔を4ヶ月にして欲しい運営のお話についてです。

おそらくこれ額面通りにバージョン4のストーリーが厳しいといった意味ではなく、
バージョン5を8月~9月に出したいので調整したいって意味だと私は捉えました。

3ヶ月ですと
4.4 12月?
4.5  3月?
5.0  6~7月?

4ヶ月ですと
4.4 12月?
4.5  4月?
5.0  8~9月?

追加ディスクは+1ヶ月以上引っ張る気もしますが。

ちなみに4.4はおそらくグランゼのおじさんクエストの残された最後のオーブ枠になります。
○色という事は、さては?と予想もできますが、とりあえず
これでオーブは5種類全部になりますので、
4.5がファイナルステージで、バージョン4は当初安西先生が言っていたとおり4.5で終わりでしょう?
2018/10/13 17:59:23
経験値
期間 Ne

経験値

カンストしてしまうとゼルメアのモンスターの経験値調べられなくなっちゃうって事で
遊び人のレベルが上がるのちょっとヤだなって思っていたんです。
ですが、仲間モンスターで十分調べられるんですね。
といいますか、控えなら仲間が戦闘中に死亡してしまっても経験値に影響なさそうですし。
あと便利ツールの気合い伝授で仲間モンスターカンストしていても、
簡単にレベル下げられるので。お別れしなくて良いんですね。
良いとこ尽くしじゃないですか!

ついでに強敵ボーナスから格上レベルも調べられるはずですよね
ちょっとモンスターとサブキャラ(育ちきってない)で計算式から調べてみますか。
2018/10/13 12:53:48
宝珠こっそり修正しました
期間 Ne

宝珠こっそり修正しました

宝珠こっそり校正、修正しました。
並び順もゲーム内の宝珠を作る欄に合わせました。


前へ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 次へ
ページ
ブログメニュー
ドラクエ10ブログ
サイトブログ
サイトについて
このサイトはドラゴンクエスト10を攻略するに当たって、
なるべく便利な形で情報を発信しようと試みる個人サイトです。
こんなの便利じゃない?こんなのあったら良いな~なご意見は常に募集中です。
まずは私のテクノロジィを試して欲しいんふふ(海外ドラマAPBネタ)
 
このサイトはJavaScriptをふんだんに使用しています。
JavaScriptを無効にしているとかなり機能が制限されます。
当サイトではCookieは使用していませんが、local storageを使用しております。
当サイトのJavaScriptおよびlocal storageで個人情報などの収集は一切していません。
当サイトで表示している広告には表示を最適化するためのcookieを使用しています。
リマーケティングの設定はこちら。
お問い合わせ
メールはこちらへ
info@dq10as.net
そのうち意見交換できるフォーラム作る!作る。作る?
 
画像・動画について
このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像・動画を利用しております。
(C)2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C)SUGIYAMA KOBO(P)SUGIYAMA KOBO