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ぴックアップモンスター

新モンスター バージョン4.5前期

宝珠 バージョン4.5後期

防衛軍 スケジュール 4.4

防衛スケジュール

防具 バージョン4.5前期

大怪傑のはちまき 大怪傑のはちまき 盗賊 魔戦 どう  必殺チャージ率+1% 状態異常系の成功率+10% 大怪傑の装束上 大怪傑の装束上 盗賊 魔戦 どう  必殺チャージ率+1% 状態異常系の成功率+10% 大怪傑の装束下 大怪傑の装束下 盗賊 魔戦 どう  必殺チャージ率+1% 状態異常系の成功率+10% 大怪傑のグローブ 大怪傑のグローブ 盗賊 魔戦 どう  必殺チャージ率+1% 状態異常系の成功率+10% 大怪傑のブーツ 大怪傑のブーツ 盗賊 魔戦 どう  必殺チャージ率+1% 状態異常系の成功率+10% ヴァルハラヘルム ヴァルハラヘルム 戦士 パラ  味方死亡時 50%でためる(試合無効) 会心完全ガード+5% ヴァルハラメイル上 ヴァルハラメイル上 戦士 パラ  味方死亡時 50%でためる(試合無効) 会心完全ガード+5% ヴァルハラメイル下 ヴァルハラメイル下 戦士 パラ  味方死亡時 50%でためる(試合無効) 会心完全ガード+5% ヴァルハラグローブ ヴァルハラグローブ 戦士 パラ  味方死亡時 50%でためる(試合無効) 会心完全ガード+5% ヴァルハラグリーブ ヴァルハラグリーブ 戦士 パラ  味方死亡時 50%でためる(試合無効) 会心完全ガード+5% レギオンヘルム レギオンヘルム 武闘 バト まも 踊り  行動時5.0%でテンションアップ テンション時魔物にダメージ+100 レギオンメイル上 レギオンメイル上 武闘 バト まも 踊り  行動時5.0%でテンションアップ テンション時魔物にダメージ+100 レギオンメイル下 レギオンメイル下 武闘 バト まも 踊り  行動時5.0%でテンションアップ テンション時魔物にダメージ+100 レギオングローブ レギオングローブ 武闘 バト まも 踊り  行動時5.0%でテンションアップ テンション時魔物にダメージ+100 レギオングリーブ レギオングリーブ 武闘 バト まも 踊り  行動時5.0%でテンションアップ テンション時魔物にダメージ+100 タンブラーバンダナ タンブラーバンダナ 旅芸 レン スパ 踊り 遊び  身かわし率+3.0% 特技のダメージ+10(試合無効) タンブラーシャツ タンブラーシャツ 旅芸 レン スパ 踊り 遊び  身かわし率+3.0% 特技のダメージ+10(試合無効) タンブラーボトム タンブラーボトム 旅芸 レン スパ 踊り 遊び  身かわし率+3.0% 特技のダメージ+10(試合無効) タンブラーリスト タンブラーリスト 旅芸 レン スパ 踊り 遊び  身かわし率+3.0% 特技のダメージ+10(試合無効) タンブラークロッグ タンブラークロッグ 旅芸 レン スパ 踊り 遊び  身かわし率+3.0% 特技のダメージ+10(試合無効) ソポスの額冠 ソポスの額冠 僧侶 魔法 賢者 占い 天地  炎・闇の攻撃ダメージ+5% 呪文発動速度+2% ソポスのころも上 ソポスのころも上 僧侶 魔法 賢者 占い 天地  炎・闇の攻撃ダメージ+5% 呪文発動速度+2% ソポスのころも下 ソポスのころも下 僧侶 魔法 賢者 占い 天地  炎・闇の攻撃ダメージ+5% 呪文発動速度+2% ソポスのうでわ ソポスのうでわ 僧侶 魔法 賢者 占い 天地  炎・闇の攻撃ダメージ+5% 呪文発動速度+2% ソポスのサンダル ソポスのサンダル 僧侶 魔法 賢者 占い 天地  炎・闇の攻撃ダメージ+5% 呪文発動速度+2%

武器 バージョン4.4

邪紋のつるぎ 邪紋のつるぎ 戦士 バト 魔戦 占い 遊び  状態異常系の成功率+10.0% 攻撃時5%でヘナトス 覇王の大剣 覇王の大剣 戦士 バト まも  攻撃時2%でスタンショット 死亡時30%で攻撃アップが消えない グラフィアス グラフィアス 魔法 盗賊 旅芸 踊り 遊び  虫系にダメージ+15% 攻撃時16%で猛毒 ルネッサンステッキ ルネッサンステッキ 僧侶 パラ スパ 踊り 天地  開戦時60%で聖なる祈り ザオラルの射程距離+1.5m 黄昏の魔杖 黄昏の魔杖 魔法 魔戦 賢者 天地  開戦時60%で魔力かくせい たまに同じ呪文が2回唱えられる 星石のハルバード 星石のハルバード 僧侶 パラ どう  コマンド間隔-0.5秒 開戦時50%で聖女の守り ボルテージアックス ボルテージアックス 戦士 レン まも  行動時10.0%でテンションアップ 3.0%で行動ターンを消費しない クリティカルロッド クリティカルロッド 僧侶 武闘 旅芸 占い  かいしん率+3.0% 会心&呪文暴走追加ダメージ+50(試合無効) 断罪のジャマダハル 断罪のジャマダハル 武闘 盗賊 まも  全ての攻撃ダメージ+3.0% 金剛のムチ 金剛のムチ 魔法 盗賊 スパ まも 占い  闇属性攻撃 行動時5.0%でバイキルト ガルーダテンペスト ガルーダテンペスト 武闘 旅芸 スパ 踊り 天地  全ての風邪攻撃ダメージ+5.0% 特技の効果範囲+1.0% 星球の鉄槌 星球の鉄槌 バト パラ どう 遊び  物質系にダメージ+15% 全ての攻撃ダメージ+5.0% ステラツイスター ステラツイスター レン 賢者 どう 遊び  行動時5.0%でチャージ時間-10秒 開戦時50%で早詠みの杖 イルミンズールの弓 イルミンズールの弓 魔戦 レン 賢者 どう 占い  開戦時50%でチャージ時間-10秒 呪文発動速度+5% 鷲王の盾 鷲王の盾 戦士 僧侶 魔法 盗賊 旅芸 パラ 魔戦 レン 賢者 スパ どう 占い 天地 遊び  光ダメージ8%減 開戦時50%でスカラ2段階 重装兵の大盾 重装兵の大盾 戦士 パラ 魔戦  闇ダメージ10%減 行動時5.0%でスカラとヘヴィーチャージ

タロット バージョン3.5中期

プレゼントのじゅもん

プレゼントのじゅもん一覧

ドラクエ10冒険・サイト運営ブログ

2019/04/21 12:51:58
数マップ
期間 Ne

数マップ

海風、両方のジャイラ、グランゼ領、こもれびのモンスターの出現数記載しました。

これで半分くらい終わっていると嬉しいんですが
どうなんでしょうね
2019/04/20 17:39:04
ナシームアラハの
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ナシームアラハの

真ナシーム、新アラハのモンスターの出現数記載しました

2019/04/20 02:45:38
ねじれたる魔幻
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ねじれたる魔幻

ねじれたる異形の大地と魔幻宮殿のモンスターの出現数記載しました

2019/04/19 00:59:23
数マップ
期間 Ne

数マップ

古き神とソーラリアとドラクロンのモンスターの出現数記載しました
また軽いミスあるんですが次回更新時に

あしたと言いますか今日と言いますか金曜は少し忙しいので更新出来るかわかりません。
2019/04/17 23:30:29
レンダ一部地域の出現数
期間 Ne

レンダ一部地域の出現数

メルサンディ、スレアのモンスターの出現数記載しました
昨日の表示されていないミスも修正してます

メルサンディもエリアによって出現違うという楽できないのでした。
2019/04/16 19:35:32
エテーネの
期間 Ne

エテーネの

バージョン2のエテーネ周辺のモンスターの出現数記載しました

何カ所かミスありますが明日直します。
今日はもう眠いのでこの辺で。
2019/04/15 01:30:33
モバイルにも
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モバイルにも

モバイルにもモンスターのフィールドMAPにそのMAPにいるモンスターのリンクを記載しました。

2019/04/15 00:47:58
【PC】モンスターのMAPに
期間 Ne

【PC】モンスターのMAPに

モンスターのフィールドMAPにそのMAPにいるモンスターを記載しました。

内部的にはAjaxでそのMAP名でSQL検索をかけて拾ってきている感じです。
そのMAP名も、『(夜のみ)』やら『 2階』やらいらない文字が入るので
正規表現でトリミングしてあげてる感じです。
なのでちょっと大丈夫なんですかねといった部分も感じたり感じなかったり
あと複数のモンスターを表示させているページでクラスかぶりがちょっと不安ですね。
今日はその修正でだいぶ時間食いました。
jqueryの$(this)でclickした箇所から相対的に書き込む箇所を指定させてます。
もうページのデザインリニューアルは相当難しいでしょうね。
もう少しざっくり特定させれば良いんでしょうが、複雑に絡み合っています。
 
モバイルはCSSを作るところからなので早ければ数時間後には。
2019/04/14 21:52:42
不具合修正
期間 Ne

不具合修正

表示上の不具合をいろいろ修正しました。
あまりに多くて若干へこんでますこんにちは。

同じMAPに出現するモンスターのテストページ
https://dq10as.net/search/id3.php?id=m0225
あとはCSSで装飾だけでいけると思うんですが
CSSがあまりにもスパゲティなのでちょっと検証に時間かけます
2019/04/14 07:04:47
ちょっと一区切り
期間 Ne

ちょっと一区切り

出現数調べはいったん休憩しまして、
ちょっと機能面を改良します。

一つはモンスターのMAPに対してそのMAPに出現する別モンスターへのリンクです。
正直あってもなくてもいい気がしますが、できるのならやろうって事です。
 
もう一つがそのモンスターと同じシルエットのモンスターへのリンクですが
せっかくDBにシルエットの入力をしているので、活用しようって事です。
ですがこれはさらに需要がなさそうですので、すぐには実装しません。
モンスター出現数調べに戻ってまたその途中に。ですかね。
 
ふたつとも新しい別のページで検索させてAjaxで引っ張ってくる作戦です。
なのでできるか不明ですが、まぁなんとかなるでしょう。
もう少し書きますと、最近スクリプト書かなすぎてスクリプトを思い出すという意味もあります。
薄々気づいてる方も多いと思いますが、私スクリプト苦手ですから、定期的にやらないと脳が理解してくれなくなるんです。
中学生の夏休み明けの数学の授業みたいなものです。たぶん
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