防衛軍 スケジュール 5.0

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新モンスター バージョン5.1

宝珠 バージョン5.1

武器 バージョン5.0

呪印のつるぎ 呪印のつるぎ 戦士 バト パラ 魔戦 占い 遊び  攻撃時5%でぶきみなひかり 武器ガード率+2.0% 業炎の大剣 業炎の大剣 戦士 バト まも  炎属性攻撃 武器ガード率+3.0% クレセントダガー クレセントダガー 魔法 盗賊 旅芸 踊り 遊び  攻撃時20%で魔導の書 シビュラスティック シビュラスティック 僧侶 パラ スパ 踊り 天地  行動時5.0%で聖なる祈り ミネルバの聖杖 ミネルバの聖杖 魔法 魔戦 賢者 天地  行動時5.0%で魔力かくせい 呪文ぼうそう率+2.0% デンジャーランス デンジャーランス 僧侶 武闘 パラ どう  特技のダメージ+15(試合無効) 武器ガード率+4.0% 戦乱のオノ 戦乱のオノ 戦士 レン まも デス  行動時10.0%でバイシオン 死亡時50.0%で攻撃力アップが消えない 雷光のこん 雷光のこん 僧侶 武闘 旅芸 占い デス  雷属性攻撃 光属性攻撃 ルーンクラブクロー ルーンクラブクロー 武闘 盗賊 レン まも  かいしん率+3.0% 会心と暴走ダメージ+50(試合無効) 魔石球のムチ 魔石球のムチ 魔法 盗賊 スパ まも 占い  行動時10.0%でチャージ時間-10秒 ラクシュミー ラクシュミー 武闘 旅芸 賢者 スパ 踊り 天地  全ての属性攻撃ダメージ+3.0% ディープブルー ディープブルー 盗賊 バト パラ どう 遊び  水系にダメージ+15% ドラゴンウィング ドラゴンウィング 旅芸 レン 賢者 どう 遊び  呪文発動速度+5% 行動時5.0%で早詠みの杖 威光弓 威光弓 魔戦 レン 賢者 どう 占い デス  攻撃時8.0%で光耐性ダウン ワルキューレ ワルキューレ スパ デス  行動時5.0%で魔力かくせい 呪文発動速度+5% ブルバックラー ブルバックラー 戦士 僧侶 魔法 盗賊 旅芸 パラ 魔戦 レン 賢者 スパ どう 占い 天地 遊び  攻撃呪文ダメージ10%減 魔界の大盾 魔界の大盾 戦士 パラ 魔戦  ブレス系ダメージ10%減 ふっとびガード+6%

防具 バージョン5.1

神技のセット
神技のフード 特技のダメージ+10(試合無効) 敵を倒すと3%でためる(試合無効) 盗賊 魔戦 どう 
神技のフード
神技のセット
神技のベスト 特技のダメージ+10(試合無効) 敵を倒すと3%でためる(試合無効) 盗賊 魔戦 どう 
神技のベスト
神技のセット
神技のボトム 特技のダメージ+10(試合無効) 敵を倒すと3%でためる(試合無効) 盗賊 魔戦 どう 
神技のボトム
神技のセット
神技のグローブ 特技のダメージ+10(試合無効) 敵を倒すと3%でためる(試合無効) 盗賊 魔戦 どう 
神技のグローブ
神技のセット
神技のブーツ 特技のダメージ+10(試合無効) 敵を倒すと3%でためる(試合無効) 盗賊 魔戦 どう 
神技のブーツ
ヴィーラのセット
ヴィーラのバンダナ テンションリンク+3% 呪文発動速度+2% 旅芸 レン スパ 踊り 遊び 
ヴィーラのバンダナ
ヴィーラのセット
ヴィーラのころも上 テンションリンク+3% 呪文発動速度+2% 旅芸 レン スパ 踊り 遊び 
ヴィーラのころも上
ヴィーラのセット
ヴィーラのころも下 テンションリンク+3% 呪文発動速度+2% 旅芸 レン スパ 踊り 遊び 
ヴィーラのころも下
ヴィーラのセット
ヴィーラのグローブ テンションリンク+3% 呪文発動速度+2% 旅芸 レン スパ 踊り 遊び 
ヴィーラのグローブ
ヴィーラのセット
ヴィーラのサンダル テンションリンク+3% 呪文発動速度+2% 旅芸 レン スパ 踊り 遊び 
ヴィーラのサンダル
ネヴァンのセット
ネヴァンヘルム 敵を倒すと 5%でバイシオン 復活時ヘヴィチャージ 25% 戦士 パラ 
ネヴァンヘルム
ネヴァンのセット
ネヴァンメイル上 敵を倒すと 5%でバイシオン 復活時ヘヴィチャージ 25% 戦士 パラ 
ネヴァンメイル上
ネヴァンのセット
ネヴァンメイル下 敵を倒すと 5%でバイシオン 復活時ヘヴィチャージ 25% 戦士 パラ 
ネヴァンメイル下
ネヴァンのセット
ネヴァングラブ 敵を倒すと 5%でバイシオン 復活時ヘヴィチャージ 25% 戦士 パラ 
ネヴァングラブ
ネヴァンのセット
ネヴァングリーブ 敵を倒すと 5%でバイシオン 復活時ヘヴィチャージ 25% 戦士 パラ 
ネヴァングリーブ
ガナドールのセット
ガナドールバンド コマンド間隔-0.5秒 攻撃時5.0%でチャージ時間-10秒 武闘 バト まも 踊り 
ガナドールバンド
ガナドールのセット
ガナドールスーツ上 コマンド間隔-0.5秒 攻撃時5.0%でチャージ時間-10秒 武闘 バト まも 踊り 
ガナドールスーツ上
ガナドールのセット
ガナドールスーツ下 コマンド間隔-0.5秒 攻撃時5.0%でチャージ時間-10秒 武闘 バト まも 踊り 
ガナドールスーツ下
ガナドールのセット
ガナドールグローブ コマンド間隔-0.5秒 攻撃時5.0%でチャージ時間-10秒 武闘 バト まも 踊り 
ガナドールグローブ
ガナドールのセット
ガナドールブーツ コマンド間隔-0.5秒 攻撃時5.0%でチャージ時間-10秒 武闘 バト まも 踊り 
ガナドールブーツ
アビスのセット
アビスハット 雷ダメージ20%減 闇ダメージ20%減 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 
アビスハット
アビスのセット
アビスセーラー上 雷ダメージ20%減 闇ダメージ20%減 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 
アビスセーラー上
アビスのセット
アビスセーラー下 雷ダメージ20%減 闇ダメージ20%減 魔法 魔戦 賢者 占い 天地 デス 
アビスセーラー下
アビスのセット
アビスブーツ 雷ダメージ20%減 闇ダメージ20%減 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 
アビスブーツ

タロット バージョン3.5中期

プレゼントのじゅもん

プレゼントのじゅもん一覧

ドラクエ10冒険・サイト運営ブログ


MAPその12くらい
期間 Ne

MAPその12くらい

プクランドの画像はウェナと同じレベルまで終わったんですが、
いったんスクリプトで箸休めです

と言いましてもベースのシステムは大体終わってるので
より実践的なスクリプトに直すという面倒なやつです。
 
後必要そうな機能は
MAPの切り替え
マップ表示時のズーム倍率の指定
canvas(ワープの線)の配列での処理
後はUI、phpレベルで検索メニューですかね。
 
とりあえず簡単そうなcanvasからやっていきます。
マップ表示時のズーム倍率の指定は
構想段階で全く考えていなくスパゲティ解析でできるか怪しいです。

プレゼントのじゅもん19夏祭り
期間 Ne

プレゼントのじゅもん19夏祭り

プレゼントのじゅもんまったり更新中です。


MAPその11くらい
期間 Ne

MAPその11くらい

https://dq10as.net/search/ajax/adjacent29a.php
ズーム時にルーラ地点などの座標のズレの解決しました。
ズームボタンを押したときだけ、スクリプトによってズーム倍率で補正をかけてる形です。
そのほか細かい機能入れてます。

こないだもシステムは終わったと言ったような気がしますが、
今回で大体終わりです。
少し嘘つきました、自由なポイントにURLで共有できる機能もつけたいんですが
重い処理になりそうなのでいったん後回しです。
地図画像と座標のDBを終わらせて、動作に問題なければ、ですかね。
はい、その地図画像の編集が大変過ぎるのでスクリプトに逃げてたんですが、
液晶タブレットも準備できたので、そろそろ再開しますかね。
液タブで巨額の赤字とか気にしちゃいけない!!

MAPその10くらい
期間 Ne

MAPその10くらい

https://dq10as.net/search/ajax/adjacent25.php
線で結ぶのをおおよそ完成と、
初期地点の設定と
ルーラポイントなどの座標を指定して書くののテストです。

ルーラなどの座標は数が多く、
重たくならないようにcssだけでやろうと思ったんですが、
なぜか相対位置指定(%)にすると画像の入れ替わりの倍率で要素が消滅しちゃうんです。
ちょっと意味が分かりません。
ズームボタンを押したファンクションのJavascriptで補正が必要ですかね。
 
ちょっときゅうけい。

線を引きたかった話_MAPその9くらい
期間 Ne

線を引きたかった話_MAPその9くらい

https://dq10as.net/search/ajax/adjacent19.php
とてもとても重いのでアクセスしない方が良いです
マップにワープの線を引きたかったんですが、
かなりいろいろな問題にぶつかりましてこんな時間ですよ。
とりあえずchrome系では動きますが・・・。
Firefoxでは線自体が表示されてません。

HTMLで自由に線を引くにはcanvasしかないと思うんですが、
Firefoxでcanvasの最大サイズがざっくり探った感じ、
11200x11160px    1.25億画素あたりが上限のようです。
ええ、十分大きいですよね。
え?
私が用意した画像サイズ?
16000x16000px    2.56億画素です。
やりすぎました・・・
なのでcanvasを引き延ばすしかないかなと思ってますが
どうなるでしょう

あとlazyloadも入れないとですね

MAPその8くらい
期間 Ne

MAPその8くらい

https://dq10as.net/search/ajax/adjacent16.php
細切れのMAP画像を掴んで意図せず別のタブに開いてイラッとするので改良しました。

ブラウザがドラッグできる要素は画像かリンクくらいだと思うんですが、
html5.1からdraggable属性が追加され、
掴める要素と摘まめなくする要素を指定できるようになりました。
 
ドラッグさせたくない画像に対しては
img src="~.jpg" draggable="false"
としてやれば掴めなくなります。
 
でさらに、その代わりに掴ませたい要素で画像を入れ子にして、
その要素を draggable="true" としてやればOKですね。

MAPその7くらい
期間 Ne

MAPその7くらい

https://dq10as.net/search/ajax/adjacent15.php

マップの縮小拡大で画像を変更しないとまずいでしょ、と
ふと思いましたので、倍率で変更する仕組みを作ってみました。
切り替わったかパッと見でわからないのでテスト的に色を変えてます。

MAPその6くらい
期間 Ne

MAPその6くらい

今日のMAPのテストページです。
https://dq10as.net/search/ajax/adjacent14.php

地図を移動するスクリプトを自前のにしました。
あとズームの基準点を表示しているMAPの中央地点に設定しました。
ベースのシステムは完成ですかね。
あと問題は細切れにした画像をつかんでしまっているので、
これはなんとかしないとですね。

MAPのテストページその5くらい
期間 Ne

MAPのテストページその5くらい

と言うことでMAPのテストページです。
https://dq10as.net/search/ajax/adjacent5.php?adjacent=ランドンフット

ジャンプ機能を実践的に使えるように、
DBから取り出した座標に汎用的に飛べるようにしたのと、
(地名ごとにスクリプトを書くのではなく、クリックした地点に書かれている座標を取得すると言う意味)
ズーム機能です。
縮小拡大は実際にボタンを押すのではなく、
ホイールでボタンを押すようにするか、スライダーかその両方かですね。
ジャンプに対してもズーム倍率を適応させないとですね。
あとやっぱり画像を移動するスクリプトが気にくわないです。

液タブ
期間 Ne

液タブ

パソコン環境をまた少しよくしようと液晶タブレットを導入中なんです。
今までは板タブ、Intuos 3を使ってました。
板タブは高校生くらいの時から使っているので操作はなんの問題もなく、
絵はもうやめたので画像編集くらいにしか使わないので
液タブなんて、まぁいらないんです。
いらないんです。
が、
今の液晶のタッチデバイスであふれかえっている、この時代に
板タブって。
板タブって。
そんな気がしたので購入したわけです。

 パソコンのディスプレイ枚数の話になるんですが、
今まで3枚使っていて、これが液晶タブレット追加で4枚になるのは、
さすがに邪魔くさいですよね。
なので余った奴を人にあげちゃったんです。
ええ、
結果的にトラブル続きでいま2液晶なんです。
ええ。
とてもサイト作りやりにくいです。
ええ。
よくしようとしてわるn
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