昏冥庫パニガルム

パニガルム 予定表 7.3(仮)

防衛軍 スケジュール 7.2(仮)

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新モンスター バージョン7.3

宝珠 バージョン 7.3

武器 バージョン7.0

コメットソード コメットソード 戦士 バト パラ 魔戦 占い 遊び 魔剣 ガデ 特技のダメージ+15(試合無効) 武器ガード率+2.0% 紫電の轟剣 紫電の轟剣 戦士 バト まも 魔剣 ガデ 雷の攻撃ダメージ+15% かいしん率+3.0% ヴェーレダガー ヴェーレダガー 魔法 盗賊 旅芸 踊り 遊び 魔剣 海賊 攻撃時18%で猛毒 毒時魔物にダメージ+100 ひつじ雲スティック ひつじ雲スティック 僧侶 パラ スパ 踊り 天地 竜術 行動時5%で女神の祝福 チャージ時間-5秒 アリエススタッフ アリエススタッフ 魔法 魔戦 賢者 天地 竜術 全ての属性攻撃ダメージ+3.0% 必殺チャージ率+1% カプリコルランス カプリコルランス 僧侶 武闘 パラ どう ガデ 行動時10%でバイシオン 行動時10%でチャージ時間-10秒 残月の玉斧 残月の玉斧 戦士 レン まも デス 海賊 全ての攻撃時5.0%でためる テンション時魔物にダメージ+300 ヘナトライロッド ヘナトライロッド 僧侶 武闘 旅芸 占い デス 攻撃時15%でヘナトス ヘナトス時魔物にダメージ+100 オフビートクロー オフビートクロー 武闘 盗賊 レン まも 全ての攻撃ダメージ+3.0% 攻撃時10%でボミエ2段階 モアクラッシュ モアクラッシュ 魔法 盗賊 スパ まも 占い 物質系にダメージ+15% 行動時5%でバイシオンとスカラ 星詠みの秘扇 星詠みの秘扇 武闘 旅芸 賢者 スパ 踊り 天地 呪文発動速度+5% 行動時5%で魔力かくせいと聖なる祈り タウルスハンマー タウルスハンマー 盗賊 バト パラ どう 遊び 攻撃時30%で土耐性ダウン 状態異常系の成功率+10.0% フォーリンスター フォーリンスター 旅芸 レン 賢者 どう 遊び 海賊 呪文発動速度+5% 行動時5%で早詠みの杖 パピルサグの弓 パピルサグの弓 魔戦 レン 賢者 どう 占い デス 海賊 竜術 特技ダメージ+20(試合無効) 全ての光攻撃ダメージ+5.0% ウィズダムサイス ウィズダムサイス スパ デス 魔剣 コマンド間隔-0.5秒 呪文発動速度+5% メテオシールド メテオシールド 戦士 僧侶 魔法 盗賊 旅芸 パラ 魔戦 レン 賢者 スパ どう 占い 天地 遊び 魔剣 海賊 ガデ 竜術 攻撃呪文ダメージ12%減 ガード時50%で魔結界 天球の大盾 天球の大盾 戦士 パラ 魔戦 魔剣 ガデ 攻撃呪文ダメージ6%減 ブレスダメージ6%減

防具 バージョン7.1

黒夜叉のよろいのセット
黒夜叉のよろい上 行動時5%でバイシオンとスカラ 瀕死時20%こうげき力+60(試合無効) 攻撃力上昇時特技ダメージ+20(試合無効) 戦士 パラ 魔剣 ガデ
黒夜叉のよろい上
黒夜叉のよろいのセット
黒夜叉のかぶと 行動時5%でバイシオンとスカラ 瀕死時20%こうげき力+60(試合無効) 攻撃力上昇時特技ダメージ+20(試合無効) 戦士 パラ 魔剣 ガデ
黒夜叉のかぶと
黒夜叉のよろいのセット
黒夜叉のよろい下 行動時5%でバイシオンとスカラ 瀕死時20%こうげき力+60(試合無効) 攻撃力上昇時特技ダメージ+20(試合無効) 戦士 パラ 魔剣 ガデ
黒夜叉のよろい下
黒夜叉のよろいのセット
黒夜叉のこて 行動時5%でバイシオンとスカラ 瀕死時20%こうげき力+60(試合無効) 攻撃力上昇時特技ダメージ+20(試合無効) 戦士 パラ 魔剣 ガデ
黒夜叉のこて
黒夜叉のよろいのセット
黒夜叉の脚甲 行動時5%でバイシオンとスカラ 瀕死時20%こうげき力+60(試合無効) 攻撃力上昇時特技ダメージ+20(試合無効) 戦士 パラ 魔剣 ガデ
黒夜叉の脚甲
隠密のセット
隠密の装束上 ブレス系ダメージ10%減 攻撃呪文ダメージ7%減 みかわし率+3.0% 盗賊 魔戦 どう 海賊
隠密の装束上
隠密のセット
隠密のはちまき ブレス系ダメージ10%減 攻撃呪文ダメージ7%減 みかわし率+3.0% 盗賊 魔戦 どう 海賊
隠密のはちまき
隠密のセット
隠密の装束下 ブレス系ダメージ10%減 攻撃呪文ダメージ7%減 みかわし率+3.0% 盗賊 魔戦 どう 海賊
隠密の装束下
隠密のセット
隠密の手甲 ブレス系ダメージ10%減 攻撃呪文ダメージ7%減 みかわし率+3.0% 盗賊 魔戦 どう 海賊
隠密の手甲
隠密のセット
隠密の脚半 ブレス系ダメージ10%減 攻撃呪文ダメージ7%減 みかわし率+3.0% 盗賊 魔戦 どう 海賊
隠密の脚半
陰陽博士のセット
陰陽博士のころも上 炎・土・闇の攻撃ダメージ+5% 2.0%でターンを消費しない(試合無効) 会心率と呪文暴走率+1.0% 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 竜術
陰陽博士のころも上
陰陽博士のセット
陰陽博士のぼうし 炎・土・闇の攻撃ダメージ+5% 2.0%でターンを消費しない(試合無効) 会心率と呪文暴走率+1.0% 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス
陰陽博士のぼうし
陰陽博士のセット
陰陽博士のころも下 炎・土・闇の攻撃ダメージ+5% 2.0%でターンを消費しない(試合無効) 会心率と呪文暴走率+1.0% 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 竜術
陰陽博士のころも下
陰陽博士のセット
陰陽博士のてぶくろ 炎・土・闇の攻撃ダメージ+5% 2.0%でターンを消費しない(試合無効) 会心率と呪文暴走率+1.0% 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 竜術
陰陽博士のてぶくろ
陰陽博士のセット
陰陽博士のくつ 炎・土・闇の攻撃ダメージ+5% 2.0%でターンを消費しない(試合無効) 会心率と呪文暴走率+1.0% 僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 竜術
陰陽博士のくつ
瑞雲のセット
瑞雲の道服上 コマンド間隔-0.5秒 状態異常系の成功率+10% 攻撃呪文ダメージ10%減 旅芸 レン スパ 踊り 遊び
瑞雲の道服上
瑞雲のセット
瑞雲の髪飾り コマンド間隔-0.5秒 状態異常系の成功率+10% 攻撃呪文ダメージ10%減 旅芸 レン スパ 踊り 遊び
瑞雲の髪飾り
瑞雲のセット
瑞雲の道服下 コマンド間隔-0.5秒 状態異常系の成功率+10% 攻撃呪文ダメージ10%減 旅芸 レン スパ 踊り 遊び
瑞雲の道服下
瑞雲のセット
瑞雲のこて コマンド間隔-0.5秒 状態異常系の成功率+10% 攻撃呪文ダメージ10%減 旅芸 レン スパ 踊り 遊び
瑞雲のこて
瑞雲のセット
瑞雲の深沓 コマンド間隔-0.5秒 状態異常系の成功率+10% 攻撃呪文ダメージ10%減 旅芸 レン スパ 踊り 遊び
瑞雲の深沓
一角鬼のセット
一角鬼の闘着上 必殺チャージ率+1% 必殺チャージ時チャージ時間-10秒 行動時7%でバイシオンとスカラ 武闘 バト まも 踊り
一角鬼の闘着上
一角鬼のセット
一角鬼の額当て 必殺チャージ率+1% 必殺チャージ時チャージ時間-10秒 行動時7%でバイシオンとスカラ 武闘 バト まも 踊り
一角鬼の額当て
一角鬼のセット
一角鬼の闘着下 必殺チャージ率+1% 必殺チャージ時チャージ時間-10秒 行動時7%でバイシオンとスカラ 武闘 バト まも 踊り
一角鬼の闘着下
一角鬼のセット
一角鬼の手甲 必殺チャージ率+1% 必殺チャージ時チャージ時間-10秒 行動時7%でバイシオンとスカラ 武闘 バト まも 踊り
一角鬼の手甲
一角鬼のセット
一角鬼の脚半 必殺チャージ率+1% 必殺チャージ時チャージ時間-10秒 行動時7%でバイシオンとスカラ 武闘 バト まも 踊り
一角鬼の脚半

タロット バージョン6.2

プレゼントのじゅもん

プレゼントのじゅもん一覧

ドラクエ10冒険・サイト運営ブログ


DBの変更終了しました

パソコン、スマートフォンともデータベースの変更終了しました。たぶん
 

前までは単体のモンスターのテーブルと複数のテーブルを結合していましたが、
今回は単体のモンスター欄に、あわせて表示させたい子たちの名前を記入して
単体を呼び出した段階でPHPの変数に残りの子たちの名前を入れて呼び出している形です。
こっちの方が編集が楽になるって。それだけです。

それだけですと複数の子たちもモンスター検索の一覧に載ってしまうのでタグ付けをしていたりします。
そのついでにゲーム内の図鑑に表示しているモンスターだけを
表示できるタグも付けたのですが
UIを作る時間がありませんでしたので、そのうちやります。たぶん。覚えていたら
 
 
ついでに前々から気になっていましたURLも変更しています。
リンクは全部張り替えていまして(たぶん)
リダイレクトもしてるのでおそらく誰も気づかないレベルで問題ないと思います。
 
 
search/id.php
   ↓
search/monster/id/


サイト開設したての時はモンスター以外のDBをつくると思ってなかったんですよね。



パソコン版は終わりました

寝落ちしちゃった気がしますが
パソコン版はデータベースの切り替え終わってます。

スマートフォン版は今からで~


DBの更新

少し大規模なデータベースの更新するので
リンク切れエラーなどでます。
朝までにはなんとかしたいですね。



週末には

今日のとてもやっかいな別件が終わればまた暇になりますので
週末にはモンスター図鑑のあれこれ終わりそうです。

実はこっそりパソコン向けのPHPの動作テスト自体は終わっていまして、
後はモバイル向けのPHPと、ついでに5.4のボスモンスターなどの更新を進めていたりします。

また今日のやっかいなことが事故れば応答がなくなります・・・。
 


DBの構造の変更のおはなし2

少しお直ししないと行けない部分はありますが
とりあえずひとつのテーブルにまとまりましたので
PHP作業に入ってます。

30日までに終わるのこれ…?

DBの工事中

データベースの構造を変えようといろいろとやってます。

複数出現するモンスターの表示に、
今はテーブルの結合をしているんです。
ただこれが更新時にそれぞれのテーブル更新が少し手間なのと
容量が多少増えるので簡略化したいなと。

1テーブルにして2体目以降は今の私ならPHPでいける気がしますが、無理そうならAjaxで拾ってこようと考えています。
スクリプト作ってからDB作れという話はありますが今は作業をしたい気分なんです。
ただ見た目は変わらないのであまりやる必要はないんですけどもね。
枕を濡らし眠れない日々が続くので、この感情をDBにぶつけようと言うことです

バトロバッジにお気に入り

パソコン、スマートフォンともモンスターバトルロードのバッジにお気に入り機能を追加しました。

ついでに、
ワード検索にアンドオアノット検索、
選択した効果のみ解除するボタンもひっそり追加しました。


バトロバッジのお気に入り進捗2

パソコン版はだいたい終わりですかね。



配色きっつい問題と
これスマートフォンに落とし込んだら小さすぎてタップできるの?
問題がある気がします。
あと説明がないと誰もわからないような気がしますが、
まぁゲーマーならなんとなくでわかるでしょう。
はい、説明が面倒とか言うわけではないです。はい



バトロバッジのお気に入り進捗1

Javascriptの基礎はおおよそ終わりまして
あとはSQL検索とデザインの問題ですね



後は完全に作業になるのであまり好きではないんですが、
PHPも少し作り替えたいのでもう少し遊べそうです。



バトロバッジのお気に入り

最近スクリプト書くなら英語キーボード!。にしましてちょっと慣れるのに時間がかかりそうです。

そんなでモンスターバトルロードのバッジにお気に入り機能を付けようかなと思っています。

バッジを変更してまた戻そうって思ったときに
はて私は前なにを付けていたの??
と言う事態が起きがちなので、
お気に入りを1~6に別けて(変更前、後、モンスター3体分想定)保存したいなと言うことです。
あとそのお気に入りのバッジでの耐性の合計を表示させたいですね。
ただ今シーズンにはもう間に合わないでしょうし、需要もなくなるでしょうから
来年までには、きっと

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