パニガルム 予定表 6.5
防衛軍 スケジュール 6.4(仮)
防衛スケジュール
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ぴックアップモンスター
新モンスター バージョン6.5
宝珠 バージョン6.5後期
新必殺 宝珠
武器 バージョン6.4
セーラスソード
戦士 バト パラ 魔戦 占い 遊び 魔剣 ガデ
かいしん率+1.2%
会心と暴走時魔物にダメージ+15
セーラスブレード
戦士 バト まも 魔剣 ガデ
すべての攻撃時5.0%でためる
行動時5%でテンション消費なし
セーラスダガー
魔法 盗賊 旅芸 踊り 遊び 魔剣 海賊
2.0%でターン消費なし(試合無効)
必殺チャージ率+1%(左手装備時無効)
セーラススティック
僧侶 パラ スパ 踊り 天地 竜術
ホイミ系の射程距離+5m
ベホマラーの効果範囲+2.0m
セーラスワンド
魔法 魔戦 賢者 天地 竜術
会心率と呪文暴走率+2.0%
会心と暴走時魔物にダメージ+100
セーラスランス
僧侶 武闘 パラ どう ガデ
特技のダメージ+20(試合無効)
武器ガード率+4.0%
セーラスアックス
戦士 レン まも デス 海賊
攻撃時25%でルカニ
ルカニ時魔物にダメージ+50
セーラスロッド
僧侶 武闘 旅芸 占い デス
呪文発動速度+5%
呪文と特技の回復+30%
セーラスクロー
武闘 盗賊 レン まも
かいしん率+3.0%
会心と暴走時魔物にダメージ+50
セーラスウィップ
魔法 盗賊 スパ まも 占い
行動時5%でバイシオンとスカラ
特技のダメージ+15(試合無効)
セーラスファン
武闘 旅芸 賢者 スパ 踊り 天地
行動時10%で早詠みの杖
特技の効果範囲+1.0m
セーラスハンマー
盗賊 バト パラ どう 遊び
必殺チャージ率+1%(左手装備時無効)
休み状態の魔物にダメージ+100
セーラスエッジ
旅芸 レン 賢者 どう 遊び 海賊
かいしん率+3.0%
コマンド間隔-0.5秒
セーラスショット
魔戦 レン 賢者 どう 占い デス 海賊 竜術
怪人系にダメージ+15%
状態異常系の成功率+10.0%
セーラスサイズ
スパ デス 魔剣
行動時10%でこうげき力とこうげき魔力+60
行動時10%で魔力かくせい
プシューケーの盾
戦士 僧侶 魔法 盗賊 旅芸 パラ 魔戦 レン 賢者 スパ どう 占い 天地 遊び 魔剣 海賊 ガデ 竜術
受けるダメージを5軽減する
どくガード+20%
フォースシールド
戦士 パラ 魔戦 魔剣 ガデ
受けるダメージを10軽減する
ガード時50%で全属性耐性+5%
防具 バージョン6.5
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
プロディトスーツのセット
呪文と特技の回復+30%
呪文と特技の効果範囲+1m
きようさ+60
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
プロディトスーツのセット
呪文と特技の回復+30%
呪文と特技の効果範囲+1m
きようさ+60
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
プロディトスーツのセット
呪文と特技の回復+30%
呪文と特技の効果範囲+1m
きようさ+60
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
プロディトスーツのセット
呪文と特技の回復+30%
呪文と特技の効果範囲+1m
きようさ+60
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
スパングルドレスのセット
特技のダメージ+20(試合無効)
呪文発動速度+2%
必殺チャージ率+1%
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
魔法 魔戦 賢者 占い 天地 デス 竜術
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 竜術
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 竜術
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 竜術
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
タロット バージョン6.2
プレゼントのじゅもん
ドラクエ10冒険・サイト運営ブログ
魔塔ちゃん
期間 Ne
魔塔ちゃん
魔塔ちゃんは取り合えす今の最終階の30階まで終え、2周目なんとなく通しで1~30階まで行ってみたんですが、んーなんだかなって感じでした。
前までは2周目でもそこそこ楽しめましたが、
今回からのは強いままなので、2週目はすり抜けながら、ただ箱を開けるゲームな気がします。
錬金の素材も多分31階からは変わるので、紫だけ集めればいいような気がして。
クリア後に集める意味あるのかなと。思ったり
1~30階までマップ上の宝箱拾いだけで1万Gくらい得られるので、
10回行けば10万Gの実績取れる感じですかね。
まぁそのやらないです。
少し攻略コーナー
紫は現状使わないでも勝てるのでキープでよさそう。
30階のボスは開幕で確定でメダパニーマをしてくるので、
耐性指輪と守りの盾で防ぐ戦法は使えないです。
30階では混乱100の装備は必要です。
なので錬金は、頭(でもどこでも)混乱50、指輪で50
あとは炎と氷耐性を50程度あれば問題なさそう。
アイテム召喚はスケープガードが強すぎキングスライムは使ってないです。
キングスライムの方が強いんですかね。
手順まで書いちゃうと
エリミ→ベホイミ(エリミは開幕スケープガードする)→ギガボンバー→グランドネビュラ
あとは慎重に。(リベホイミ、魔結界2、心頭滅却、エリミの更新、50%付近で怒るのでロストアタック)
はげおたとベギラゴンはボスの周りを回ってれば避けられます。
正直好きじゃない多分1度やったらアップデートまで2度とやらなそうなコンテンツなので
うちではまとめない気がします。たぶん
ストーリー
期間 Ne
ストーリー
ようやくバージョン6.0のストーリー終えましたので、明日はちょっと忙しいので金曜日以降にモンスターちゃんまとめます。
おっそって思うかもしれませんが、
分布と匹数の調査で、
と言いますか主に匹数の調査が、あの規模のマップですと1マップあたり5時間は余裕でかかるんです。
そりゃ宝珠もエモノ呼びしないでも取れるくらいにぶつかり稽古するんです。
土日だけで24時間超える量になって病弱キャラの私は余裕で月曜体調崩すって事なんです。
匹数の調査で時間10倍くらいになって気はするんですが、
白宝箱や宝珠を取りに行くときに、
ターゲットのモンスターちゃんに混じりっけがあるかないかは、
かなり重要な情報になるので今度ともやり続けると思います。
なんの話かわかんなくなっちゃいましたが、私に最速とか期待しちゃいけないってことです。
もう1マップ
期間 Ne
もう1マップ
もう1マップ分追加しました。モンスター検索も装備検索同様にソースコードの省略処理しました。
空白の要素はPHPのIFでHTMLのタグを出力させない感じです。正確にいますと逆ですが。
モンスター検索はかなり作り込んでいますので略せるのはHTMLの改行コードだけでしたが、
それでも1515体もいれば結構な数になり、うちの古いAndroidちゃんで5秒表示が4秒表示になりました。
元から2秒ほどで表示できる高速な端末では誤差レベルで何も変わらないと思います。
モンスターちゃん
期間 Ne
モンスターちゃん
バージョン6のモンスターちゃん5MAP分追加しました。もう1カ所やりたいんですが疲れちゃったのでまた今度。
装備検索の更新
期間 Ne
装備検索の更新
装備検索の更新しました。バージョン6の物語始めたい気持ちもありましたが、
事前準備で触ったときに、まずさに気づいてしまったので。
装備検索は私の中で処理が重すぎるのとソースが複雑すぎて永遠に工事中だったのですが、
この機会に軽量化して、ついでに画像のレイジーロードも自分で作ったものにして、
思った以上に軽くなったのでお気に入りの追加もしていったん終わりです。
自作レイジーは軽さには関係ありません。
軽量化はざっくり説明しますと、
DOM(使っている端末が処理する)が複雑で、端末によっては重い場合があったのですが、
その処理の一部をPHP、サーバー側にさせてごまかした感じです。
出力したソースコードの行数で言いますと35000行が17000行くらいになりました。がんばった
3、4年前のiPhoneで2、3秒で表示できると思います。
AndroidはなぜがiPhoneよりもブラウザが重く、
ミドル級のAndroidではまだ表示が遅いかもしれませんが、これ以上の軽量化は今のところできません。
既存モンスターの白宝箱と宝珠
期間 Ne
既存モンスターの白宝箱と宝珠
既存モンスターちゃんの白宝箱と宝珠をバージョン6に適応させました。今日はここまでになります。
事前準備
期間 Ne
事前準備
事前準備くらい30分で終わるでしょと思って余裕ぶっていたのに3時間かかる人。
過去のやらかしの数々が浮き彫りに!
きょうの予定
期間 Ne
きょうの予定
今日も大体いつも通り、13時頃まで既存モンスターちゃんの宝珠と白宝箱の変更をして、
多分時間が足りないですが、装備もやるかもしれません。
新フィールドは土曜日以降に行くと思いますので、真モンスターちゃんもそれ以降になります。
そーと
期間 Ne
そーと
特技検索にソートを追加しました。うちでも装備検索のソートにセット名を追加しました。
ついでに初期ソートをそのセット名ソートにしました。
SQLでソートしただけなのでゲーム内とは並び順が違うと思います。
第1ソードがレベルの順で、
第2ソートでセット名にしています。
(レベルが同じ場合で、セット名が同じものが隣り合う)
逆順にした場合はレベルの低い順で、レベルが同じでセット名が同じものが隣り合う~感じです、
フットワークの軽いうちが先にやるべきでしたと反省したりしなかったり。
特技検索
期間 Ne
特技検索
特技検索モバイル版にも追加しました。詳細の補足はまた悪い癖で無駄に長く書きすぎましたので、
標準モードで私がほしい情報のみ記載しようかと思います。
真やいばはきようさ500欲しいと言ったような。
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