パニガルム 予定表 6.5
防衛軍 スケジュール 6.4(仮)
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ぴックアップモンスター
新モンスター バージョン6.5
宝珠 バージョン6.5後期
新必殺 宝珠
武器 バージョン6.4
セーラスソード
戦士 バト パラ 魔戦 占い 遊び 魔剣 ガデ
かいしん率+1.2%
会心と暴走時魔物にダメージ+15
セーラスブレード
戦士 バト まも 魔剣 ガデ
すべての攻撃時5.0%でためる
行動時5%でテンション消費なし
セーラスダガー
魔法 盗賊 旅芸 踊り 遊び 魔剣 海賊
2.0%でターン消費なし(試合無効)
必殺チャージ率+1%(左手装備時無効)
セーラススティック
僧侶 パラ スパ 踊り 天地 竜術
ホイミ系の射程距離+5m
ベホマラーの効果範囲+2.0m
セーラスワンド
魔法 魔戦 賢者 天地 竜術
会心率と呪文暴走率+2.0%
会心と暴走時魔物にダメージ+100
セーラスランス
僧侶 武闘 パラ どう ガデ
特技のダメージ+20(試合無効)
武器ガード率+4.0%
セーラスアックス
戦士 レン まも デス 海賊
攻撃時25%でルカニ
ルカニ時魔物にダメージ+50
セーラスロッド
僧侶 武闘 旅芸 占い デス
呪文発動速度+5%
呪文と特技の回復+30%
セーラスクロー
武闘 盗賊 レン まも
かいしん率+3.0%
会心と暴走時魔物にダメージ+50
セーラスウィップ
魔法 盗賊 スパ まも 占い
行動時5%でバイシオンとスカラ
特技のダメージ+15(試合無効)
セーラスファン
武闘 旅芸 賢者 スパ 踊り 天地
行動時10%で早詠みの杖
特技の効果範囲+1.0m
セーラスハンマー
盗賊 バト パラ どう 遊び
必殺チャージ率+1%(左手装備時無効)
休み状態の魔物にダメージ+100
セーラスエッジ
旅芸 レン 賢者 どう 遊び 海賊
かいしん率+3.0%
コマンド間隔-0.5秒
セーラスショット
魔戦 レン 賢者 どう 占い デス 海賊 竜術
怪人系にダメージ+15%
状態異常系の成功率+10.0%
セーラスサイズ
スパ デス 魔剣
行動時10%でこうげき力とこうげき魔力+60
行動時10%で魔力かくせい
プシューケーの盾
戦士 僧侶 魔法 盗賊 旅芸 パラ 魔戦 レン 賢者 スパ どう 占い 天地 遊び 魔剣 海賊 ガデ 竜術
受けるダメージを5軽減する
どくガード+20%
フォースシールド
戦士 パラ 魔戦 魔剣 ガデ
受けるダメージを10軽減する
ガード時50%で全属性耐性+5%
防具 バージョン6.5
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
プロディトスーツのセット
呪文と特技の回復+30%
呪文と特技の効果範囲+1m
きようさ+60
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
プロディトスーツのセット
呪文と特技の回復+30%
呪文と特技の効果範囲+1m
きようさ+60
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
プロディトスーツのセット
呪文と特技の回復+30%
呪文と特技の効果範囲+1m
きようさ+60
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
プロディトスーツのセット
呪文と特技の回復+30%
呪文と特技の効果範囲+1m
きようさ+60
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
スパングルドレスのセット
特技のダメージ+20(試合無効)
呪文発動速度+2%
必殺チャージ率+1%
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
魔法 魔戦 賢者 占い 天地 デス 竜術
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 竜術
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 竜術
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 竜術
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
タロット バージョン6.2
プレゼントのじゅもん
ドラクエ10冒険・サイト運営ブログ
サブミット問題の解決?
期間 Ne
サブミット問題の解決?
パソコン版モンスター検索で高解像度で、生息地域・詳細を選択したのち、低解像度版に変更したときに生息地域・詳細のOKボタンが押せない問題を修正しました。
誰も気にしない細かい説明をしますと、
メニュー画面はそれぞれ変更した際にその場所に上書きしています。
なのでIDかぶりなどの問題も起きないと思っていたんです。
それが実際は、たぶんAjaxで読み込んだときに古いデータのサブミットがそのままDOMに残っていて、
複数のサブミット問題になっていたんだと思います。
なのでJavascriptのthis.form.submit()でサブミットさせるようにしました。
多分厳密に言えばIDも変更しないと内部的に重複してダメなんだろうなとは思いますが、
今更大変すぎるので忘れましょう。
低解像度ファイナル
期間 Ne
低解像度ファイナル
テストページ。アクセスしない方がいいです。そのうち削除します。https://dq10as.net/search/monster/index3.php
多分作り終えましたので問題ないようでしたら夜に更新します。
Ajaxにデータを渡すのに一つ一つ設定してやる必要があり、
結局新しい何かを作ったときに設定を追加する手間があるって言う、
これ絶対忘れるやつー
になってしまいました。
あと高解像度から低解像度に移行したときに生息地域の詳細のサブミットがなぜか発火しない謎があります。
低から高では発火しているので、全く理由がわからないんですが、なぜでしょう。
高から低解像度に変更して使うと言うことがまずないと思うので忘れましょう。
もっと根本的に1100px以下でPCサイトを見ている人はいないんじゃないかな疑惑は、
私の1週間のあれがあれするので忘れましょう。
解像度によってメニューを切り替えるスクリプト
期間 Ne
解像度によってメニューを切り替えるスクリプト
テストページ。アクセスしない方がいいです。そのうち削除します。https://dq10as.net/search/monster/index2.php
少し前まではCSSで表示/非表示を切り替えていたのですが、
それですと2つメニューを用意する必要があり、モバイルと合わせて3つと結構大変でした。
なので、今回のテストはパソコン表示で低解像度の時は
Ajaxでモバイルのメニューを持ってきてあげようというスクリプトです。
実は安めのビジネスノートによくあるFWXGA(1366*768)液晶よりも、
モバイルノートFHD(1920*1080)の150%表示(実質HD1280*720サイズ)の方が
使える解像度が低いっていう罠があるんですね。
FWXGAが残り続ける訳です。
なんか好き
期間 Ne
なんか好き
広告じゃないです。ダブルウォールグラス おしゃれ くま
なんか好き
デフォルメしたスライム型なんて売れそうな気がします。
どう考えても洗いにくいので買わないですけども。
パニガルム 予定表
期間 Ne
パニガルム 予定表
パニガルム 予定表 ずれるの何でかなって見てみましたら、そもそも現在時刻を取得していないという恥ずかしい奴でした。
ゲームでもアルマナちゃんになっていましたので、
多分これで問題ないと思います。
パニガルム 予定表
期間 Ne
パニガルム 予定表
パニガルム 予定表 監視してみたのですがすでに切り替わってますね
何でですかね
そのうち調べます。
パニガルム 予定表
期間 Ne
パニガルム 予定表
パニガルム 予定表 本公開しました。フォームに時間をつけるか悩んだんですが、あまり複雑にしても仕方ないのでつけてません。
細かい話をしますと、手動で日付を変更したときに、
日曜日を選択すると日曜日の朝6時以降の子が選ばれますが、
アストルティアは朝6時が日付変更時間と言うことで。
手動ではなく日曜日の朝6時にアクセスするとうちのサイトでもちょうど切り替わっていると思います。たぶん
さらに厳密に言いますとJavascriptで単純に時間を拾っているので、
使用されている端末の時間が狂っているとこちらの時間も狂います。たぶん
【パソコン版】パニガルム 予定表 (仮)
期間 Ne
【パソコン版】パニガルム 予定表 (仮)
パソコン版のみ 源世庫パニガルム 予定表 6.0(仮) をサイトの一番上に追加しました。スクリプトを防衛軍の使い回し改変で作りました。
もう防衛軍のスクリプトなんて忘れてしまっていて
ソース斜め読みで作ったため動いてるかよくわからないので仮です。
日曜日の6時に変わってたらOKと言うことで。
問題なさそうならモバイルにも追加します。
ダメそうならしばらく手動でピックアップします。
紫竜の煌玉
期間 Ne
紫竜の煌玉
紫竜の煌玉追加しました。本番のコインボスの実装予定は22年の1月だそうです。
合成効果は不明ですが、未合成でも完成した大竜玉と同じHPで、守備力が高いのでそのまま使って良さそうですね。
伝承もゴールド節約する合成方法するでもない限り、伝承してよさそう。
合成効果は特殊な効果がつけば面白いと思いますが、HPならそこまで回さないかな。な気分です。
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