ドラクエ10冒険・サイト運営ブログ


モンスター画像表示の高速化
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モンスター画像表示の高速化

パソコン、モバイルともモンスター検索の画像表示を少し速くしました。

むかし作りました画像を後読みさせるレイジーロードのスクリプトを
GPU.jsというJavascriptをGPUで演算させるスクリプトで動かしてみました。
使い方が合っているかわからないんですけども、
動いていて気持ち速くなっているのでたぶんいいんでしょう。


びんごー
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びんごー

計算したわけじゃないんですけども
どうもビンゴのレイドモンスターのHPは参加している人の数によって変わってる気がします

なにが言いたいかと言いますと
満席で放置してる人数が多いビンゴより、4人くらいでもしっかり操作してる方が倒しやすそうです。
真面目に操作する人はフレンドとかPT組むとかした方がよさそう。
そんな気がしました。

5.5のモンスター
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5.5のモンスター

5.5のモンスターちゃんず追加しました。
ついでに宝珠一部修正しました。

サブクエストはまだやっていないので後になります。


やりまぁす
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やりまぁす

ちょっと遅くなっちゃいましたがストーリーやりまーす

既存モンスターの白箱と宝珠5.5
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既存モンスターの白箱と宝珠5.5

既存モンスターちゃんがドロップするの白宝箱と宝珠を5.5に対応させました

装備を新宝珠はこれからです

UI少し変更
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UI少し変更

モンスター検索でメニューを閉じるボタンを押してメニューを消した場合、
その後のスクロール操作でもメニューを表示させないようにしました。
再表示にはメニューを表示ボタンを押してください。


慣れていないとメニュー消えたまま出てこないんですけども!?
と言われかねないのでどちらが良いかは微妙なんですが、
私がメニュー閉じたままでいて欲しいシーンがありましたので変更しました。



そのほかスマートフォン版でメニューの配色を少し変更しました。

SteamのDQ11Sがセール中
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SteamのDQ11Sがセール中

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DBの変更終了しました
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DBの変更終了しました

パソコン、スマートフォンともデータベースの変更終了しました。たぶん
 

前までは単体のモンスターのテーブルと複数のテーブルを結合していましたが、
今回は単体のモンスター欄に、あわせて表示させたい子たちの名前を記入して
単体を呼び出した段階でPHPの変数に残りの子たちの名前を入れて呼び出している形です。
こっちの方が編集が楽になるって。それだけです。

それだけですと複数の子たちもモンスター検索の一覧に載ってしまうのでタグ付けをしていたりします。
そのついでにゲーム内の図鑑に表示しているモンスターだけを
表示できるタグも付けたのですが
UIを作る時間がありませんでしたので、そのうちやります。たぶん。覚えていたら
 
 
ついでに前々から気になっていましたURLも変更しています。
リンクは全部張り替えていまして(たぶん)
リダイレクトもしてるのでおそらく誰も気づかないレベルで問題ないと思います。
 
 
search/id.php
   ↓
search/monster/id/


サイト開設したての時はモンスター以外のDBをつくると思ってなかったんですよね。


パソコン版は終わりました
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パソコン版は終わりました

寝落ちしちゃった気がしますが
パソコン版はデータベースの切り替え終わってます。

スマートフォン版は今からで~

DBの更新
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DBの更新

少し大規模なデータベースの更新するので
リンク切れエラーなどでます。
朝までにはなんとかしたいですね。

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