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あすにはきっと
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あすにはきっと
データ取り終わりましたので明日には更新します。きっと
あすにはきっと:2023-10-10 18:56:37:アーカイブ

WindowsでLDAC
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WindowsでLDAC
半ば諦めていたのですが、Windows11でBluetoothオーディオコーデックのLDACを簡単に使える時代になっていたのですね。

A2DP Driver
https://www.bluetoothgoodies.com/a2dp/


有料ソフトですが、試用期間中の購入で$5.99 USDと良心価格です。

その他に手動で、コーデック選択や、Winddows標準ドライバとの切り替えもできますが
aptX LL / Adaptiveには対応しておらず対応予定もないとの事なので、
ゲーマー向けとしては少し微妙ではあります。

え、それDQ10アップデート日に書く事ですか?って??
あ、はい
久しぶりにヘッドホンつけて本気モードになったので。つい。

WindowsでLDAC:2023-10-05 19:57:10:アーカイブ

6.5後期 既存モンスター修正
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6.5後期 既存モンスター修正
既存モンスターちゃん全件見直して白宝箱と宝珠を6.5後期に対応させました。
あわせて新宝珠追加しました

新宝珠以外にもちょくちょく変わっていたような気がします。

6.5後期 既存モンスター修正:2023-10-05 18:21:40:アーカイブ

装備検索2
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装備検索2
そう思って、パソコンで表示させてみたんですが2秒くらいと十分早いですね・・・。
スマートフォン版はもう少し早くなって欲しいですが、
つまりサーバー側じゃなくDOMの問題ですか。

と思いPHPを見てみましたが、私にしては珍しく、
PHPのIFを使ってExcelで言うところのセルが空欄じゃない場合のみ表示させるというHTMLを少なくする努力をしていたようです。
いやもう、まったくおぼえてません!いえ、何か、当時、ドヤッたような気がしてきました
これ以上は思いつきません。

実際に出力される行数を見でも1万8千行、モンスターちゃんもそのくらいなのでそこまで差がないですね。

そこでiPhoneで見てみましたら十分に早いという
スナップドラゴン865がもう限界なのですかね、chromeが遅い説もありますか。


え、この数時間何してたのって、いえリハビリですから!
と言うわけで別の何かを考えます。
はぁい

装備検索2:2023-09-07 21:52:38:アーカイブ

装備検索を1
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装備検索を1
手始めに装備検索を何とかできないかなと考えています。

まず表示が重いのが問題で、ここを何とかしないとこれ以上の要素を追加なんてできない状態なんです。

それでなぜ重いのかと言いますとデータベースから取り出すテーブルの列の数が多すぎるのが問題、なの、ですかね?。
今の状態は攻撃力などのパラメータ、基礎やらセットやらの効果をすべて取り出しているわけです。
たぶん40列くらい。モンスター検索ちゃんのほうは17個くらい。たぶん。

行の方はと言いますとモンスターちゃんと装備どちらも1600くらいなのでそこまで差がないのです。


SQLにかかった時間を表示できた気もしまして、
そのデータをとれば一発でボトルネックが分かる気もしますが、
そんな細かい技憶えていないので一旦存在自体忘れましょう。


 そこで今思いついたのですが、Excelレベルで(半自動で)取り出すデータをarrayにできる形で3つくらいの列にまとめて、
表示段階で処理速度的に可能ならばPHPで、難しければJavascriptで再分割してやればなんかうまくいく気がしてきました。

つまり40列から2列くらい+少し長文の1列になるとだいぶ早くなるんじゃないのかなって事です

1発目から意外とヘヴィなExcel編集とscriptの気がしますがちょっと試してみようかなと思ってます。

普段ならごっそりカットする文が多い気がしますがリハビリがてらなので良いのです。たぶん。

装備検索を1:2023-09-07 07:30:06:アーカイブ

凶禍のフラウソンちゃん
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凶禍のフラウソンちゃん
凶禍のフラウソンちゃん500討伐超えたと言う事でほんの少し更新しました。

最近は耐性指輪を聖守護者の指輪に置き換えようかなと少し頑張ってます
守備力が1下がるのと、アイコンでも名前でも何の耐性か全く分からないのが
むしろ使いにくくなってない?って若干納得いってないですけども。


そんな事してないでサイト作りなさいって?

はぁい

1年ほど前に不幸がありなにも思い浮かばなくなってしまったんですよ

そろそろなんとかします、はぁい

凶禍のフラウソンちゃん:2023-09-07 02:24:46:アーカイブ

エンドコンテンツ
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エンドコンテンツ
エンドコンテンツのふくのかみちゃんですが
どうやら確定で1ターンキルできる時代が近づいているようです。
現状はデスマス、バンジーとパーティメガネの運任せで1ターンキル(3秒台)が最前線だと思います。

ふくのかみちゃんのHPは8,210、一人当たり2053出せれば1ターンで倒せる計算です。
私が今デスサイズで出せるダメージは1970~2000位なので足りてませんが、
ガチの人ならおそらく到達していると思われます。PTメガネではなく死神のピアスを使えば。
さすがにそんなガチの人4人を集めるのは難しいですが、
バージョン7.2?フラウソンちゃんの次が出て指輪を強化、その他にも新しい育成要素もできるでしょうし、結構いける気がします。

そんなこんなで、フラウソンちゃんほんの少し更新しました

エンドコンテンツ:2023-08-14 06:04:57:アーカイブ

フラウソンちゃん
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フラウソンちゃん
フラウソンちゃんまた何百体か倒してきまして気付きがありましたので更新しました。
また何か気付きましたら。

フラウソンちゃん:2023-08-06 14:31:55:アーカイブ

ねぼけ
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ねぼけ
だいぶ寝ぼけてましたが、横1821pxですとFHD環境含まれてしまいますので、
1930pxを境界にしました。
FHDなら拡大表示しないでも1ドット大きいよねって事です。

ねぼけ:2023-07-31 17:06:59:アーカイブ

どっちが見やすいですかね
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どっちが見やすいですかね
https://dq10as.net/sp/search/monster/index2.php

ひとまず1821px以上で拡大表示するテストページにしてみましたが、
どっちがいいですかね

横幅無制限は無制限で見にくいような気もしますし
4kの拡大表示なしで最大サイズでブラウザ使うのって疑問もありますし、
ちょっと私の中で様子見して採用するか考えます

どっちが見やすいですかね:2023-07-17 11:29:53:アーカイブ
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