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●_血吸いの守り_
攻撃時HP回復と
武器ガード率上昇
効果がつく

血吸いの守り

射程: m
範囲:自分
準備時間:0
効果時間:60
効果:攻撃時HP回復
効果時間:120
効果:武器ガード率上昇
効果時間:
効果:
初CT:  
再CT:  
上限:  
関連宝珠
自分を「敵に与えたダメージの10%分だけHPが回復する状態」(回復量は基本的に450が上限で、HPを回復する効果を発揮できる攻撃と回復量の上限がない攻撃は、回復のララバイと同じ)」「鎌装備時のみ、武器ガード率が20%程度になる状態」にする ----------------
つるぎのまい、不死鳥天舞、アルテマソード、降魔紅蓮斬、天使の矢、吸血、マホトラハット、マホトラ斬りには上限がない)」にする。
HP回復する効果を発揮する攻撃は「魔力のバラードでMPが回復するもの」とお宝ハンターのみ。
「呪文、設定型の攻撃、カウンターではHPが回復しないほか、2回以上連続でダメージを与える攻撃でHPが回復するのは1撃目のみ(ムチの通常攻撃、愛のムチ、スパークショット、デュアルカッター、デュアルブレイカー、ギガスロー、灼熱とうこん討ち、グランドクロスなどをのぞく(おそらく2発目以降にも特殊な効果が乗る特技))。
二刀流の左手の攻撃では、通常攻撃、二刀流でないときにダメージを与える回数が敵1体に1回だけの特技、灼熱とうこん討ち、グランドクロスの場合のみHPが回復する。
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