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●_審判のタロット_
周りの仲間を
HP1で 生き返らせるが
失敗するときもある

審判のタロット

タロット:アルカナ効果
射程: m
範囲:味方・自分周囲8m(オーラ10m)
準備時間:1.7
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初CT:  
再CT:  
上限:  
関連宝珠
自分の周囲にいるチカラつきている味方を復活させ、 HPを(ランクB以下 1、ランクA以上 25~51%(おそらく回復魔力981~982でキャップ)、オーラ 40~80%(回復魔力180以上から上昇する。
おそらく回復魔力1600付近でキャップ))回復させる。
4回に1回程度の割合で復活に失敗するが(オーラ発動中は失敗しない)、回復魔力が80以上なら高いほど失敗しにくくなり、最終的(回復魔力280)には確実に成功するようになる。



回復量の計算式(推測)

ランクA以上 回復量=25+(回復魔力)/(982/51)
オーラ時   回復量=40+(回復魔力-180)/(1600/80)
 
Q:ランクA以上で聖女ライン(HP50%+1)にするには
【例1】HP600で回復魔力483のとき
(25+(483)/(982/51))/100*600=300.50
四捨五入されるため600の半分+1ラインなので聖女も守りが有効になる。

 
【例2】HP400で回復魔力483のとき
(25+(483)/(982/51))/100*400=200.33
四捨五入されるため、HP400の半分にしかならないため聖女も守りが有効にならない。

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