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●_超ハッスルダンス_
周囲のHPを
200~回復する
旅芸人専用特技

超ハッスルダンス

きょくげい
射程: m
範囲:味方・自分周囲15m
準備時間:2.6
効果時間:
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初CT: I: 60 II: 40 III: 30 
再CT: I:120 II: 80 III: 60 
上限: 9999 
関連宝珠
自分とその周囲にいる味方のHPを200~220回復させる。
回復魔力とおしゃれさの合計が200を超えると回復量が多くなり、最終的には350~370にまで増加。



補足
回復量は回復魔力+おしゃれさ=1000でキャップになります。

計算式

回復量=基礎回復量+(回復魔力+おしゃれさ)補正+ブーメランスキルの回復量100%+装備補正+200スキル+宝珠(5.5現在なし)



・基礎回復量
基礎回復量の振れ幅上限=220
基礎回復量の振れ幅下限=200


・(回復魔力+おしゃれさ)補正
回復魔力+おしゃれさ補正=(回復魔力+おしゃれさ-200)/(16/3)

5.5現在、回復魔力錬金やアクセサリーをつけなくても、120レベル、かぜのマントセットで1000を超えますので、
(回復魔力+おしゃれさ)補正は計算しなくても350~370に置き換えて問題ありません。


・ブーメランスキルの回復量100%+装備補正
ブーメランスキルの回復量+100%は、基礎回復量+(回復魔力+おしゃれさ)補正が100%分アップします。
かぜのマントなどの+30%も同様に、基礎回復量+(回復魔力+おしゃれさ)補正が30%分アップします。
死神のピアス(回復量+15)や200スキル(回復量+20)は単純に加算になります。

長いので
  礎回復量+(回復魔力+おしゃれさ)補正=x
とします。

ブーメランスキルの回復量+100%だけの場合
  1x
分加算します。

かぜのマントなどの回復量+30%だけの場合
  0.3x
分加算します。

ブーメランスキルの回復量+100%と、かぜのマントなどの回復量+30%の場合
  1x+0.3x=1.3x
分加算します。


【例】 回復魔力+おしゃれさ=1000(キャップ)、ブーメランスキル回復+100%、かぜのマント+30%、200スキルで+20、死神のピアス(+15)の場合
下限
回復量=(200+(1000-200)/(16/3))+(200+(1000-200)/(16/3))*1.3+20+15
   =840

上限
回復量=(220+(1000-200)/(16/3))+(220+(1000-200)/(16/3))*1.3+20+15
   =886


840~886まで回復魔力500+おしゃれ663で検証確認
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