自分の足元にバナナの皮を見えないように置き、最初に通った敵1体の動きを止める(しばり)(置いてから5秒間は敵が通っても反応しない)。
耐性が「とても効きやすい」「やや効きやすい」「ふつうに効く」相手なら確実に効くが、バナナトラップで動きが止まった敵はスタン以外の休みへの耐性がしばらくのあいだ大幅に上がるため(15秒間おびえ 笑い 転び しばりを完全に防ぐ)、同じ相手の動きを短い間隔で止めることはできない。
バナナの皮は、置いてから30秒が経過するか敵に反応して発動すると消えるほか、自分が新たにバナナトラップを使うと、先に置いていた方のバナナの皮は消える。
フィールド移動時は、最初にバナナをを踏んだプレイヤーひとりの動きを止める効果を持つが、「ドルボードに乗っている人」「10分以内にバナナトラップで動きを止められたことがある人」が乗っても反応しない。
一部の状態変化は成功すると、状態変化解除後もしばらくの間状態変化への耐性がつきます。
直前にスタンか休み状態(スタン、笑い、転び、しばり、おびえ)になっていたら、
休み状態(笑い、転び、しばり、おびえ)の成功率が1分間1/10にさがります。
弱体状態(眠り、マヒ、幻惑、混乱、封印)への成功率には影響を受けません。
またスタン+休みの状態は重複してかけられないため、
一喝の発動中におたけびなどを入れてしまうと一喝がミスになります。
弱体状態の敵にはスタン+休みの状態を重複してかけられますが、
解除後にどちらの耐性もついてしまうので注意が必要です。
スタンは使用するとほかの休み状態への耐性がつきますが、スタンに対しては耐性はつきません。
そのため長く休みをつなげたいときは、
行動ができない弱体(眠り、マヒ)→休み(おたけびなど)→スタン(サプライズラッシュなど)→スタン
とつなげると長い間敵の動きを止めることができます。
スタン | たいあたり・チャージタックル・サプライズラッシュ・ぱふぱふ・スタンショット・一喝・お宝ハンター・大呪詛(相手が呪い状態のみ) など |
休み | クモノ(しばり)・ネバネバ爆弾(しばり)・おたけび(おびえ)・なめまわし(おびえ)・ひゃくれつなめ(おびえ)・フリーズブレード(おびえ)・ ボケ(笑い)・バナナトラップ(転び)・足ばらい(転び)・冥王のかま(転び)・エモノ呼びの咆哮(おびえ) など |
弱体 | ラリホー(眠り)・ラリホーマ(眠り)・ねむりのダンス(眠り)・スリープダガー(眠り)・ナイトメアファング(眠り)・星のタロット(眠り)・ いなずま(マヒ)・カオスエッジ(マヒ)・ジゴスパーク(マヒ)・蒼天魔斬(マヒ)・しばり打ち(マヒ)・ギガスロー(マヒ)・災いの斬撃(マヒ)・悪魔ばらい(あくま系のみマヒ) など |