★_源世果フルポティ_
げんせいかふるぽてぃ げんせいかふるぽてぃ げんせいかふるぽてぃ げんせいかふるぽてぃ
源世果フルポティ
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源世庫に眠る不思議なチカラが
保管されていた果実に宿り
際限なく膨らみ意思が芽生えて
やがて巨大な幻獣になった。
ドラキーっぽくも見えるのは
元の果実にかみついた
太古のドラキーの情報因子が
呼び起こされたかららしい。

属性装備(あるといい)

耐性装備(あるといい)

混乱
マヒ
眠り
呪文封印
特技封印
幻惑
魅了
毒・猛毒
おびえ
MP吸収
即死
呪い
ブレス
呪文
転び
踊り
痛恨
暴走呪文
しばり
ふっとび
笑い
弱体

宝珠

モンスター分布MAP

※匹数はエンカウント後の出現数

討伐報酬

使用特技

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「光の果実」打たれ52+光58%で確耐。「闇のタネ飛ばし」打たれ52+闇35%で2発まで確耐。

通常攻撃が対象中心、無属性ダメージ
獄炎の怒り(1PT 1名対象、文字より7秒後に発動する遅効性ダメージ、炎属性?)
厳冬酷寒の怒り(1PT 1名対象、10秒後に発動するトラップを設置する、発動直前にもう一つ設置(対象は再抽選)、当たるとおびえ、氷属性ダメージ)

HP80%?以下から追加
呪いの歌声(正面扇状、無属性ダメージ、呪い、広場一番奥までは届かない、発動2秒程度)
闇のタネ飛ばし(同盟に関係なく対象ランダム6回攻撃、闇属性、発動1秒程度)
厳冬の訪れ(設置系、安置は広場固定で120度ずつの3カ所(おそらく広場場所は決まった場所からランダム)、
厳冬の訪れ→通常→光の果実と行動する)
光の果実(中心、光属性900前後ダメージ2回、範囲は通路(半分のライン)よりやや広い)
酷寒の招き(設置系、180度の2カ所が安置(通路とその反対側の広場(の2/3)で固定で、3通りからランダム抽選される)、
酷寒の招き→真空断層と使用する)
真空断層(中心以外風属性の1回大ダメージ、接近で回避○)
フルポティシャウト(中心(通路と同じ広さ)、ふっとび、ダメージ、離れで回避○)

2回行動
ステータス
系統
植物系
格下 レベル
経験値
50000
特訓
30
ゴールド
0
おもさ
999
拮抗
600
押し勝ち
741
HP
585,200
MP
9999
攻撃
1460
守備
1330
属性ダメージ耐性
状態異常耐性
ヘナトス
ルカニ
ボミエ
重さ低下
耐性低下
吸収
眠り
混乱
魅了
マヒ
毒・猛毒
幻惑
封印
笑い
転び
しばり
おびえ
スタン
呪い
即死
ふっとび
行動中断
はどう
みとれ
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なるべく便利な形で情報を発信しようと試みる個人サイトです。
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まずは私のテクノロジィを試して欲しいんふふ(海外ドラマAPBネタ)
 
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