ドラクエ10冒険・サイト運営ブログ


そんな現実逃避の書き込みをしても
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そんな現実逃避の書き込みをしても

宝珠一覧にモンスター名を取り出すのが思ってた以上にやっかいなことになってまして、
これはなかなかなかなか

今後の更新のことを考えますと、エクセルレベルではなく、
phpでモンスターテーブルから全モンスターの宝珠を取得し
宝珠テーブルの一覧にJavaScriptでうまくそれを当てはめるのが
たぶん更新が一番負担にならないと思うんですよね。
(モンスターが増えても宝珠のページは自動でモンスター名を取得して追加してくれる形)

ただできるとは言ってません!

AQUOSさん・・・?
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AQUOSさん・・・?

●極端な高温、低温は避けてください。
温度は5℃~35℃、湿度は45%~85%の範囲でご使用ください。

このスマートフォン今年の日本の厳しかった夏とジメジメした9月には使えないって言う

HTML5ェ
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HTML5ェ

html5が凄くてflashの代わりになっているみたいな流れはなんなんですかね

これ9割以上HTML5ではなく、クライアント側はJavaScriptで、サーバー側にPHPかRubyだと思うんですよね。
ちょっと謎です。

この業界
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この業界

この業界をしていると、いえゲームじゃないですよ、iPhoneは必須級なんですよ
そこでサイトのために必要だからと言い訳して、
iPhoneを買いに行きましたら、なぜかAQUOSになっていました。
不思議ですねー

うん!そのうち中古で買う!・・・SEでいいかなん

今月の予定
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今月の予定

ももと天チャンネルがとても好きですこんにちは。
今日はまた午後から予定あるんですが
暇になりつつあるので今月は宝珠検索を近代改修しようかなと考えています。
関係ないですけどスコルパイドは実装後すぐにはたぶんやらないです。

パソコン版の宝珠検索はJavascriptで検索をかけていまして、
高速で良く、その昔全部Javascriptにしたいねなんて話していましたが
今のモンスター検索をJavascriptに置き換えるのは不可能なレベルでSQL検索をしていまして。
Javascript検索はいったん捨てようかなと言った具合です。

改修内容は宝珠一覧の中にモンスター名も全て入れたいのと、
モンスター名と系統で絞り込めたら良いなと考えています。
前者は取り出すデータが極端に増えてしまうので、実現出来るか怪しいですが。

モンスターの件数
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モンスターの件数

テスト的にですがパソコン版のモンスターの件数を表示させました。
モバイルは今現在DOMの遅さにまいっていて、もっと早くさせたいと苦戦中なのでやりません。

普通この手の件数を表示させるには
SQLでCOUNT関数を使うと思うんですが、
それをするとSQLの発行数が単純に倍増するのでしたくなかったんです。

SQLがないならJavascriptで取得すれば良いじゃない
と、たぶんマリーアントワネットなんじゃないですかね、
そんな声が睡眠中に聞こえたのでやってみました。

$(function(){ $('#length').html($('section').length); });

完成形はこんな形です。
※jqueryです
id="length"のタグの中にsectionの個数を表示してね。
というシンプルな奴です。


$('section').length;
こんな形で.lengthを使えば要素(この場合section)の数を取得出来るんですね。
配列変数.lengthで
配列の個数も取得出来るので、
ループで配列を処理したいときに使えて便利です。
このサイトで言いますと、モンスターのお気に入りのスクリプトにも使ってます。

アクセサリーの入手場所4.3
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アクセサリーの入手場所4.3

アクセサリーの入手場所に4.3のMAPを追加しました。
また一部誤字修正しました。



バージョン5?
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バージョン5?

珍しくドラクエ10の話しです。
世間を賑わせているかどうか知りませんが、
アップデート間隔を4ヶ月にして欲しい運営のお話についてです。

おそらくこれ額面通りにバージョン4のストーリーが厳しいといった意味ではなく、
バージョン5を8月~9月に出したいので調整したいって意味だと私は捉えました。

3ヶ月ですと
4.4 12月?
4.5  3月?
5.0  6~7月?

4ヶ月ですと
4.4 12月?
4.5  4月?
5.0  8~9月?

追加ディスクは+1ヶ月以上引っ張る気もしますが。

ちなみに4.4はおそらくグランゼのおじさんクエストの残された最後のオーブ枠になります。
○色という事は、さては?と予想もできますが、とりあえず
これでオーブは5種類全部になりますので、
4.5がファイナルステージで、バージョン4は当初安西先生が言っていたとおり4.5で終わりでしょう?

経験値
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経験値

カンストしてしまうとゼルメアのモンスターの経験値調べられなくなっちゃうって事で
遊び人のレベルが上がるのちょっとヤだなって思っていたんです。
ですが、仲間モンスターで十分調べられるんですね。
といいますか、控えなら仲間が戦闘中に死亡してしまっても経験値に影響なさそうですし。
あと便利ツールの気合い伝授で仲間モンスターカンストしていても、
簡単にレベル下げられるので。お別れしなくて良いんですね。
良いとこ尽くしじゃないですか!

ついでに強敵ボーナスから格上レベルも調べられるはずですよね
ちょっとモンスターとサブキャラ(育ちきってない)で計算式から調べてみますか。

宝珠こっそり修正しました
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宝珠こっそり修正しました

宝珠こっそり校正、修正しました。
並び順もゲーム内の宝珠を作る欄に合わせました。


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