ドラクエ10冒険・サイト運営ブログ


数マップ
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数マップ

海風、両方のジャイラ、グランゼ領、こもれびのモンスターの出現数記載しました。

これで半分くらい終わっていると嬉しいんですが
どうなんでしょうね

ナシームアラハの
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ナシームアラハの

真ナシーム、新アラハのモンスターの出現数記載しました


ねじれたる魔幻
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ねじれたる魔幻

ねじれたる異形の大地と魔幻宮殿のモンスターの出現数記載しました


数マップ
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数マップ

古き神とソーラリアとドラクロンのモンスターの出現数記載しました
また軽いミスあるんですが次回更新時に

あしたと言いますか今日と言いますか金曜は少し忙しいので更新出来るかわかりません。

レンダ一部地域の出現数
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レンダ一部地域の出現数

メルサンディ、スレアのモンスターの出現数記載しました
昨日の表示されていないミスも修正してます

メルサンディもエリアによって出現違うという楽できないのでした。

エテーネの
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エテーネの

バージョン2のエテーネ周辺のモンスターの出現数記載しました

何カ所かミスありますが明日直します。
今日はもう眠いのでこの辺で。

モバイルにも
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モバイルにも

モバイルにもモンスターのフィールドMAPにそのMAPにいるモンスターのリンクを記載しました。


【PC】モンスターのMAPに
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【PC】モンスターのMAPに

モンスターのフィールドMAPにそのMAPにいるモンスターを記載しました。

内部的にはAjaxでそのMAP名でSQL検索をかけて拾ってきている感じです。
そのMAP名も、『(夜のみ)』やら『 2階』やらいらない文字が入るので
正規表現でトリミングしてあげてる感じです。
なのでちょっと大丈夫なんですかねといった部分も感じたり感じなかったり
あと複数のモンスターを表示させているページでクラスかぶりがちょっと不安ですね。
今日はその修正でだいぶ時間食いました。
jqueryの$(this)でclickした箇所から相対的に書き込む箇所を指定させてます。
もうページのデザインリニューアルは相当難しいでしょうね。
もう少しざっくり特定させれば良いんでしょうが、複雑に絡み合っています。
 
モバイルはCSSを作るところからなので早ければ数時間後には。

不具合修正
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不具合修正

表示上の不具合をいろいろ修正しました。
あまりに多くて若干へこんでますこんにちは。

同じMAPに出現するモンスターのテストページ
https://dq10as.net/search/id3.php?id=m0225
あとはCSSで装飾だけでいけると思うんですが
CSSがあまりにもスパゲティなのでちょっと検証に時間かけます

ちょっと一区切り
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ちょっと一区切り

出現数調べはいったん休憩しまして、
ちょっと機能面を改良します。

一つはモンスターのMAPに対してそのMAPに出現する別モンスターへのリンクです。
正直あってもなくてもいい気がしますが、できるのならやろうって事です。
 
もう一つがそのモンスターと同じシルエットのモンスターへのリンクですが
せっかくDBにシルエットの入力をしているので、活用しようって事です。
ですがこれはさらに需要がなさそうですので、すぐには実装しません。
モンスター出現数調べに戻ってまたその途中に。ですかね。
 
ふたつとも新しい別のページで検索させてAjaxで引っ張ってくる作戦です。
なのでできるか不明ですが、まぁなんとかなるでしょう。
もう少し書きますと、最近スクリプト書かなすぎてスクリプトを思い出すという意味もあります。
薄々気づいてる方も多いと思いますが、私スクリプト苦手ですから、定期的にやらないと脳が理解してくれなくなるんです。
中学生の夏休み明けの数学の授業みたいなものです。たぶん
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