ドラクエ10冒険・サイト運営ブログ


不具合修正
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不具合修正

表示上の不具合をいろいろ修正しました。
あまりに多くて若干へこんでますこんにちは。

同じMAPに出現するモンスターのテストページ
https://dq10as.net/search/id3.php?id=m0225
あとはCSSで装飾だけでいけると思うんですが
CSSがあまりにもスパゲティなのでちょっと検証に時間かけます

ちょっと一区切り
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ちょっと一区切り

出現数調べはいったん休憩しまして、
ちょっと機能面を改良します。

一つはモンスターのMAPに対してそのMAPに出現する別モンスターへのリンクです。
正直あってもなくてもいい気がしますが、できるのならやろうって事です。
 
もう一つがそのモンスターと同じシルエットのモンスターへのリンクですが
せっかくDBにシルエットの入力をしているので、活用しようって事です。
ですがこれはさらに需要がなさそうですので、すぐには実装しません。
モンスター出現数調べに戻ってまたその途中に。ですかね。
 
ふたつとも新しい別のページで検索させてAjaxで引っ張ってくる作戦です。
なのでできるか不明ですが、まぁなんとかなるでしょう。
もう少し書きますと、最近スクリプト書かなすぎてスクリプトを思い出すという意味もあります。
薄々気づいてる方も多いと思いますが、私スクリプト苦手ですから、定期的にやらないと脳が理解してくれなくなるんです。
中学生の夏休み明けの数学の授業みたいなものです。たぶん

炎の領界の
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炎の領界の

炎の領界のモンスター出現数追加しました。

モンスターの配置がだいぶシンプルになってきた気がします。
たしかにバージョン1、2で異種族が混じるのは少ないような気がしました。
出現数自体もほとんどMAPで共通な気がしてきました。
もしかしてちょっと楽出来るかも?
おともがつくとバリエーションが増えて討伐数増やさざるを得ないんですよ
 
サブが104→108、92→108、97スタートまで育ちました!
別に見逃すでいいような
・・・え?

氷の領界の
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氷の領界の

氷の領界のモンスター出現数追加しました。


邪神ちゃん
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邪神ちゃん

暗黒の星竜機ちゃん追加しました。

まだ1討伐のデータなので少し怪しいです。
更新するとしても夜以降になります。

そして急遽DB更新してしまいましたので氷の領界の一部のモンスター出現数も追加されちゃいましたが
まだ怪しいデータです

闇の領界のあれ
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闇の領界のあれ

闇の領界の出現数記載しました。

そうだ!、15分仮眠しよう!が3時間たってるミステリーです。
ミステリーと言えばオルセコ王国領のミステリドールの出現数が中途半端に見えますが
何でしたっけ
同じだから省いたのか記載し忘れたのかすでに覚えてません。
 
来週でしたか再来週忙しくなるよう何でちょっと焦ってます。
バージョン2はそこそこ広くて実質2倍ですしバージョン1はやたら広いですから、
まだ1/5くらいでしょうかね

水の領界のあれ
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水の領界のあれ

水の領界の出現数記載しました。


嵐の領界の出現数
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嵐の領界の出現数

嵐の領界の出現数終わりました。

たぶん今日はここまでです
今のペースですと11週間は余裕でかかる気がしますが気のせいでしょう。

天ツ風の原とナドラグラム
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天ツ風の原とナドラグラム

出現数、天ツ風の原とナドラグラム追加しました
ナドラグラムのエンペラーちゃんもまた微妙に納得いってないですが
ベヒードスちゃんのようなアクティブモンスターの場合、ピキンして3匹にならないように
シンボルが複数いる地帯では出現数1体ってのはたぶんそうなんでしょうが、
エンペラーちゃんは謎です
ティプローネのヒイラギどうじちゃんで、え、そんなに変える必要ある?ってだいぶ挫けているので
たぶん考えても答えなんてないんでしょうが

ついでに天ツ風の原の地下はMAPに別のレイヤーが残っててあまりに酷かったのでMAPもこっそり差し替えてたりします。

魔瘴調査区画の数
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魔瘴調査区画の数

魔瘴調査区画のモンスター出現数記載しました

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