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●_ラリホーマ_
弱体呪文

ラリホーマ

範囲内の敵を
深い眠りにさそう
消費MP :6
準備時間:3.0
初CT:
再CT:
上限:
射程:10 m
範囲:敵・相手周囲4m
眠り
:40 s
: s
: s
選んだ敵とその周囲にいる敵を4回に3回程度の割合で眠らせる。
攻撃魔力か回復魔力が350以上なら高いほど効きやすくなり、最終的には耐性が「とても効きやすい」相手になら確実に効くようになる。



一部の状態変化は成功すると、状態変化解除後もしばらくの間状態変化への耐性がつきます。

 
直前にスタンか休み状態(スタン、笑い、転び、しばり、おびえ)になっていたら、
休み状態(笑い、転び、しばり、おびえ)の成功率が1分間1/10にさがります。
弱体状態(眠り、マヒ、幻惑、混乱、封印)への成功率には影響を受けません。
またスタン+休みの状態は重複してかけられないため、
一喝の発動中におたけびなどを入れてしまうと一喝がミスになります。
弱体状態の敵にはスタン+休みの状態を重複してかけられますが、
解除後にどちらの耐性もついてしまうので注意が必要です。
 
スタンは使用するとほかの休み状態への耐性がつきますが、スタンに対しては耐性はつきません。

そのため長く休みをつなげたいときは、
行動ができない弱体(眠り、マヒ)→休み(おたけびなど)→スタン(サプライズラッシュなど)→スタン
とつなげると長い間敵の動きを止めることができます。

スタンたいあたり・チャージタックル・サプライズラッシュ・ぱふぱふ・スタンショット・一喝・お宝ハンター・大呪詛(相手が呪い状態のみ)  など
休みクモノ(しばり)・ネバネバ爆弾(しばり)・おたけび(おびえ)・なめまわし(おびえ)・ひゃくれつなめ(おびえ)・フリーズブレード(おびえ)・
ボケ(笑い)・バナナトラップ(転び)・足ばらい(転び)・冥王のかま(転び)・エモノ呼びの咆哮(おびえ)  など
弱体ラリホー(眠り)・ラリホーマ(眠り)・ねむりのダンス(眠り)・スリープダガー(眠り)・ナイトメアファング(眠り)・星のタロット(眠り)・
いなずま(マヒ)・カオスエッジ(マヒ)・ジゴスパーク(マヒ)・蒼天魔斬(マヒ)・しばり打ち(マヒ)・ギガスロー(マヒ)・災いの斬撃(マヒ)・悪魔ばらい(あくま系のみマヒ)  など
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