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ぴックアップモンスター

新モンスター バージョン4.5前期

宝珠 バージョン4.5後期

防衛軍 スケジュール 4.4

防衛スケジュール

防具 バージョン4.5前期

大怪傑のはちまき 大怪傑のはちまき 盗賊 魔戦 どう  必殺チャージ率+1% 状態異常系の成功率+10% 大怪傑の装束上 大怪傑の装束上 盗賊 魔戦 どう  必殺チャージ率+1% 状態異常系の成功率+10% 大怪傑の装束下 大怪傑の装束下 盗賊 魔戦 どう  必殺チャージ率+1% 状態異常系の成功率+10% 大怪傑のグローブ 大怪傑のグローブ 盗賊 魔戦 どう  必殺チャージ率+1% 状態異常系の成功率+10% 大怪傑のブーツ 大怪傑のブーツ 盗賊 魔戦 どう  必殺チャージ率+1% 状態異常系の成功率+10% ヴァルハラヘルム ヴァルハラヘルム 戦士 パラ  味方死亡時 50%でためる(試合無効) 会心完全ガード+5% ヴァルハラメイル上 ヴァルハラメイル上 戦士 パラ  味方死亡時 50%でためる(試合無効) 会心完全ガード+5% ヴァルハラメイル下 ヴァルハラメイル下 戦士 パラ  味方死亡時 50%でためる(試合無効) 会心完全ガード+5% ヴァルハラグローブ ヴァルハラグローブ 戦士 パラ  味方死亡時 50%でためる(試合無効) 会心完全ガード+5% ヴァルハラグリーブ ヴァルハラグリーブ 戦士 パラ  味方死亡時 50%でためる(試合無効) 会心完全ガード+5% レギオンヘルム レギオンヘルム 武闘 バト まも 踊り  行動時5.0%でテンションアップ テンション時魔物にダメージ+100 レギオンメイル上 レギオンメイル上 武闘 バト まも 踊り  行動時5.0%でテンションアップ テンション時魔物にダメージ+100 レギオンメイル下 レギオンメイル下 武闘 バト まも 踊り  行動時5.0%でテンションアップ テンション時魔物にダメージ+100 レギオングローブ レギオングローブ 武闘 バト まも 踊り  行動時5.0%でテンションアップ テンション時魔物にダメージ+100 レギオングリーブ レギオングリーブ 武闘 バト まも 踊り  行動時5.0%でテンションアップ テンション時魔物にダメージ+100 タンブラーバンダナ タンブラーバンダナ 旅芸 レン スパ 踊り 遊び  身かわし率+3.0% 特技のダメージ+10(試合無効) タンブラーシャツ タンブラーシャツ 旅芸 レン スパ 踊り 遊び  身かわし率+3.0% 特技のダメージ+10(試合無効) タンブラーボトム タンブラーボトム 旅芸 レン スパ 踊り 遊び  身かわし率+3.0% 特技のダメージ+10(試合無効) タンブラーリスト タンブラーリスト 旅芸 レン スパ 踊り 遊び  身かわし率+3.0% 特技のダメージ+10(試合無効) タンブラークロッグ タンブラークロッグ 旅芸 レン スパ 踊り 遊び  身かわし率+3.0% 特技のダメージ+10(試合無効) ソポスの額冠 ソポスの額冠 僧侶 魔法 賢者 占い 天地  炎・闇の攻撃ダメージ+5% 呪文発動速度+2% ソポスのころも上 ソポスのころも上 僧侶 魔法 賢者 占い 天地  炎・闇の攻撃ダメージ+5% 呪文発動速度+2% ソポスのころも下 ソポスのころも下 僧侶 魔法 賢者 占い 天地  炎・闇の攻撃ダメージ+5% 呪文発動速度+2% ソポスのうでわ ソポスのうでわ 僧侶 魔法 賢者 占い 天地  炎・闇の攻撃ダメージ+5% 呪文発動速度+2% ソポスのサンダル ソポスのサンダル 僧侶 魔法 賢者 占い 天地  炎・闇の攻撃ダメージ+5% 呪文発動速度+2%

武器 バージョン4.4

邪紋のつるぎ 邪紋のつるぎ 戦士 バト 魔戦 占い 遊び  状態異常系の成功率+10.0% 攻撃時5%でヘナトス 覇王の大剣 覇王の大剣 戦士 バト まも  攻撃時2%でスタンショット 死亡時30%で攻撃アップが消えない グラフィアス グラフィアス 魔法 盗賊 旅芸 踊り 遊び  虫系にダメージ+15% 攻撃時16%で猛毒 ルネッサンステッキ ルネッサンステッキ 僧侶 パラ スパ 踊り 天地  開戦時60%で聖なる祈り ザオラルの射程距離+1.5m 黄昏の魔杖 黄昏の魔杖 魔法 魔戦 賢者 天地  開戦時60%で魔力かくせい たまに同じ呪文が2回唱えられる 星石のハルバード 星石のハルバード 僧侶 パラ どう  コマンド間隔-0.5秒 開戦時50%で聖女の守り ボルテージアックス ボルテージアックス 戦士 レン まも  行動時10.0%でテンションアップ 3.0%で行動ターンを消費しない クリティカルロッド クリティカルロッド 僧侶 武闘 旅芸 占い  かいしん率+3.0% 会心&呪文暴走追加ダメージ+50(試合無効) 断罪のジャマダハル 断罪のジャマダハル 武闘 盗賊 まも  全ての攻撃ダメージ+3.0% 金剛のムチ 金剛のムチ 魔法 盗賊 スパ まも 占い  闇属性攻撃 行動時5.0%でバイキルト ガルーダテンペスト ガルーダテンペスト 武闘 旅芸 スパ 踊り 天地  全ての風邪攻撃ダメージ+5.0% 特技の効果範囲+1.0% 星球の鉄槌 星球の鉄槌 バト パラ どう 遊び  物質系にダメージ+15% 全ての攻撃ダメージ+5.0% ステラツイスター ステラツイスター レン 賢者 どう 遊び  行動時5.0%でチャージ時間-10秒 開戦時50%で早詠みの杖 イルミンズールの弓 イルミンズールの弓 魔戦 レン 賢者 どう 占い  開戦時50%でチャージ時間-10秒 呪文発動速度+5% 鷲王の盾 鷲王の盾 戦士 僧侶 魔法 盗賊 旅芸 パラ 魔戦 レン 賢者 スパ どう 占い 天地 遊び  光ダメージ8%減 開戦時50%でスカラ2段階 重装兵の大盾 重装兵の大盾 戦士 パラ 魔戦  闇ダメージ10%減 行動時5.0%でスカラとヘヴィーチャージ

タロット バージョン3.5中期

プレゼントのじゅもん

プレゼントのじゅもん一覧

ドラクエ10冒険・サイト運営ブログ

2018/10/25 02:59:39
むかしは
期間 Ne

むかしは

むかしはスマートフォン、Androidのホーム画面をこったものを作っていたんですが
今ではもうメーカー純正のホーム画面を素のまま使ってます

それでもドコモのいらないアプリはやっぱり消したいですよねと言うことでADBコマンドを使って削除しました。

え?サイト?、え?スコルパイド?・・・戦ってもいないです。
興味がないわけでもないんですが、いまはフレンドちゃんが最優先なのです。
2018/10/23 01:37:37
そんな現実逃避の書き込みをしても
期間 Ne

そんな現実逃避の書き込みをしても

宝珠一覧にモンスター名を取り出すのが思ってた以上にやっかいなことになってまして、
これはなかなかなかなか

今後の更新のことを考えますと、エクセルレベルではなく、
phpでモンスターテーブルから全モンスターの宝珠を取得し
宝珠テーブルの一覧にJavaScriptでうまくそれを当てはめるのが
たぶん更新が一番負担にならないと思うんですよね。
(モンスターが増えても宝珠のページは自動でモンスター名を取得して追加してくれる形)

ただできるとは言ってません!
2018/10/23 01:24:54
AQUOSさん・・・?
期間 Ne

AQUOSさん・・・?

●極端な高温、低温は避けてください。
温度は5℃~35℃、湿度は45%~85%の範囲でご使用ください。

このスマートフォン今年の日本の厳しかった夏とジメジメした9月には使えないって言う
2018/10/23 00:29:53
HTML5ェ
期間 Ne

HTML5ェ

html5が凄くてflashの代わりになっているみたいな流れはなんなんですかね

これ9割以上HTML5ではなく、クライアント側はJavaScriptで、サーバー側にPHPかRubyだと思うんですよね。
ちょっと謎です。
2018/10/21 23:14:30
この業界
期間 Ne

この業界

この業界をしていると、いえゲームじゃないですよ、iPhoneは必須級なんですよ
そこでサイトのために必要だからと言い訳して、
iPhoneを買いに行きましたら、なぜかAQUOSになっていました。
不思議ですねー

うん!そのうち中古で買う!・・・SEでいいかなん
2018/10/19 12:27:05
今月の予定
期間 Ne

今月の予定

ももと天チャンネルがとても好きですこんにちは。
今日はまた午後から予定あるんですが
暇になりつつあるので今月は宝珠検索を近代改修しようかなと考えています。
関係ないですけどスコルパイドは実装後すぐにはたぶんやらないです。

パソコン版の宝珠検索はJavascriptで検索をかけていまして、
高速で良く、その昔全部Javascriptにしたいねなんて話していましたが
今のモンスター検索をJavascriptに置き換えるのは不可能なレベルでSQL検索をしていまして。
Javascript検索はいったん捨てようかなと言った具合です。

改修内容は宝珠一覧の中にモンスター名も全て入れたいのと、
モンスター名と系統で絞り込めたら良いなと考えています。
前者は取り出すデータが極端に増えてしまうので、実現出来るか怪しいですが。
2018/10/19 11:15:42
モンスターの件数
期間 Ne

モンスターの件数

テスト的にですがパソコン版のモンスターの件数を表示させました。
モバイルは今現在DOMの遅さにまいっていて、もっと早くさせたいと苦戦中なのでやりません。

普通この手の件数を表示させるには
SQLでCOUNT関数を使うと思うんですが、
それをするとSQLの発行数が単純に倍増するのでしたくなかったんです。

SQLがないならJavascriptで取得すれば良いじゃない
と、たぶんマリーアントワネットなんじゃないですかね、
そんな声が睡眠中に聞こえたのでやってみました。

$(function(){ $('#length').html($('section').length); });

完成形はこんな形です。
※jqueryです
id="length"のタグの中にsectionの個数を表示してね。
というシンプルな奴です。


$('section').length;
こんな形で.lengthを使えば要素(この場合section)の数を取得出来るんですね。
配列変数.lengthで
配列の個数も取得出来るので、
ループで配列を処理したいときに使えて便利です。
このサイトで言いますと、モンスターのお気に入りのスクリプトにも使ってます。
2018/10/18 20:59:29
アクセサリーの入手場所4.3
期間 Ne

アクセサリーの入手場所4.3

アクセサリーの入手場所に4.3のMAPを追加しました。
また一部誤字修正しました。


2018/10/13 19:23:33
バージョン5?
期間 Ne

バージョン5?

珍しくドラクエ10の話しです。
世間を賑わせているかどうか知りませんが、
アップデート間隔を4ヶ月にして欲しい運営のお話についてです。

おそらくこれ額面通りにバージョン4のストーリーが厳しいといった意味ではなく、
バージョン5を8月~9月に出したいので調整したいって意味だと私は捉えました。

3ヶ月ですと
4.4 12月?
4.5  3月?
5.0  6~7月?

4ヶ月ですと
4.4 12月?
4.5  4月?
5.0  8~9月?

追加ディスクは+1ヶ月以上引っ張る気もしますが。

ちなみに4.4はおそらくグランゼのおじさんクエストの残された最後のオーブ枠になります。
○色という事は、さては?と予想もできますが、とりあえず
これでオーブは5種類全部になりますので、
4.5がファイナルステージで、バージョン4は当初安西先生が言っていたとおり4.5で終わりでしょう?
2018/10/13 17:59:23
経験値
期間 Ne

経験値

カンストしてしまうとゼルメアのモンスターの経験値調べられなくなっちゃうって事で
遊び人のレベルが上がるのちょっとヤだなって思っていたんです。
ですが、仲間モンスターで十分調べられるんですね。
といいますか、控えなら仲間が戦闘中に死亡してしまっても経験値に影響なさそうですし。
あと便利ツールの気合い伝授で仲間モンスターカンストしていても、
簡単にレベル下げられるので。お別れしなくて良いんですね。
良いとこ尽くしじゃないですか!

ついでに強敵ボーナスから格上レベルも調べられるはずですよね
ちょっとモンスターとサブキャラ(育ちきってない)で計算式から調べてみますか。
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