パニガルム 予定表 6.5
防衛軍 スケジュール 7.0
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ぴックアップモンスター
新モンスター バージョン7.0
宝珠 バージョン 7.0
武器 バージョン7.0
コメットソード
戦士 バト パラ 魔戦 占い 遊び 魔剣 ガデ
特技のダメージ+15(試合無効)
武器ガード率+2.0%
紫電の轟剣
戦士 バト まも 魔剣 ガデ
雷の攻撃ダメージ+15%
かいしん率+3.0%
ヴェーレダガー
魔法 盗賊 旅芸 踊り 遊び 魔剣 海賊
攻撃時18%で猛毒
毒時魔物にダメージ+100
ひつじ雲スティック
僧侶 パラ スパ 踊り 天地 竜術
行動時5%で女神の祝福
チャージ時間-5秒
アリエススタッフ
魔法 魔戦 賢者 天地 竜術
全ての属性攻撃ダメージ+3.0%
必殺チャージ率+1%
カプリコルランス
僧侶 武闘 パラ どう ガデ
行動時10%でバイシオン
行動時10%でチャージ時間-10秒
残月の玉斧
戦士 レン まも デス 海賊
全ての攻撃時5.0%でためる
テンション時魔物にダメージ+300
ヘナトライロッド
僧侶 武闘 旅芸 占い デス
攻撃時15%でヘナトス
ヘナトス時魔物にダメージ+100
オフビートクロー
武闘 盗賊 レン まも
全ての攻撃ダメージ+3.0%
攻撃時10%でボミエ2段階
モアクラッシュ
魔法 盗賊 スパ まも 占い
物質系にダメージ+15%
行動時5%でバイシオンとスカラ
星詠みの秘扇
武闘 旅芸 賢者 スパ 踊り 天地
呪文発動速度+5%
行動時5%で魔力かくせいと聖なる祈り
タウルスハンマー
盗賊 バト パラ どう 遊び
攻撃時30%で土耐性ダウン
状態異常系の成功率+10.0%
フォーリンスター
旅芸 レン 賢者 どう 遊び 海賊
呪文発動速度+5%
行動時5%で早詠みの杖
パピルサグの弓
魔戦 レン 賢者 どう 占い デス 海賊 竜術
特技ダメージ+20(試合無効)
全ての光攻撃ダメージ+5.0%
ウィズダムサイス
スパ デス 魔剣
コマンド間隔-0.5秒
呪文発動速度+5%
メテオシールド
戦士 僧侶 魔法 盗賊 旅芸 パラ 魔戦 レン 賢者 スパ どう 占い 天地 遊び 魔剣 海賊 ガデ 竜術
攻撃呪文ダメージ12%減
ガード時50%で魔結界
天球の大盾
戦士 パラ 魔戦 魔剣 ガデ
攻撃呪文ダメージ6%減
ブレスダメージ6%減
防具 バージョン6.5
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
プロディトスーツのセット
呪文と特技の回復+30%
呪文と特技の効果範囲+1m
きようさ+60
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
プロディトスーツのセット
呪文と特技の回復+30%
呪文と特技の効果範囲+1m
きようさ+60
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
プロディトスーツのセット
呪文と特技の回復+30%
呪文と特技の効果範囲+1m
きようさ+60
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
プロディトスーツのセット
呪文と特技の回復+30%
呪文と特技の効果範囲+1m
きようさ+60
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
スパングルドレスのセット
特技のダメージ+20(試合無効)
呪文発動速度+2%
必殺チャージ率+1%
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
僧侶 魔法 魔戦 賢者 占い 天地 デス 竜術
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 竜術
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 竜術
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 竜術
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
タロット バージョン6.2
プレゼントのじゅもん
ドラクエ10冒険・サイト運営ブログ
ワード検索
期間 Ne
ワード検索
モンスター検索の生息地域詳細と、ドロップの絞り込み機能のワード検索で、文字入力後エンターで実行するようにしました。
入力したワードの削除機能をつけました。
ドロップの方でもふりがなで検索できるようにしました。
「上やくそう」でも「じょうやくそう」でもどちらでもヒットします。
ふりがなは手動入力しているので読み間違えてても知りません!
(モンスター名のように読み間違いやすいワードまでは入力してません。)
青しか勝たん
期間 Ne
青しか勝たん
モンスターをドロップで絞り込む機能で今のところモンスターがドロップしないアイテムは非表示にしました。
その他デザイン少しを変えました。
モンスターをドロップで絞り込み
期間 Ne
モンスターをドロップで絞り込み
モンスターをドロップで絞り込む機能追加しました。文字がはみってるのどうにかしたいのと、
パソコンの低解像度版文字小さくない?あとCSS一部剥がれてるよね?というのと、
古びた本の色、視認性悪くない?というのはなんとかしたいですが、
だいぶ疲れましたのでいったん終わります。
checked
期間 Ne
checked
なんとかSQLの組み立てはOKですかね。通常ドロップのホワイトウッドと、
レアドロップのホワイトウッドで切り分けられているでしょう。
ゲーム内で通常狙いとレア狙いでは意味が結構変わってきますからね。
あとは通常・レアボタンの記憶という以外と面倒な作業でスクリプトは終わりです。多分
通常ボタンとレアボタンの同時押しは混乱しか生まなそうなので
押せないようにした方がいいんじゃないのと言う今更のお話もありますが。
考えておきます。なんと便利で無意味な言葉。
終わりました夢を見みた
期間 Ne
終わりました夢を見みた
終わった気がしましたが、レア・通常ドロップ周りがおかしいですね。昨日のスクリプトもおかしいんですが
思い返しますとそもそもモンスターのSQLでレアと通常分けていなかった気もします。
いったんきゅうけい。
古びた本
期間 Ne
古びた本
https://dq10as.net/search/monster/index2.phpパソコン版の高解像度版は終わりですかね。
なぜかアイテムは古びた本の色にしたくなる病を患っています。
なんですかこのじゅもん
期間 Ne
なんですかこのじゅもん
=IF(ISNUMBER(IFERROR((MATCH(アイテム!$B3,'モンスター'!DZ:DZ,0)),"")),"1","0")&IF(ISNUMBER(IFERROR((MATCH(アイテム!$B3,'モンスター'!EB:EB,0)),"")),"1","0")レアドロップと通常ドロップで絞るのどうしようかなと考えた話です。
アイテムのDBにレア通常と手動で入れるのは努力次第で簡単なのですが、
モンスターのDBから自動で抽出しないと更新時にそのうち整合性がとれなくなっちゃうのと
エクセルでなんとかしたいなと考えてみました結果のじゅもんです。
アイテムシートのアイテム名が、モンスターシートのドロップアイテム欄の中の
通常ドロップ欄にマッチしたら1なければ0
レアドロップ欄にマッチしたら1なければ0
どっちにもない 00
通常ドロップだけ 10
レアドロップだけ 01
両方を満たす 11
=IF(ISNUMBER(IFERROR((MATCH(アイテム!$B3,'モンスター'!DZ:DZ,0)),"")),"1","0")&IF(ISNUMBER(IFERROR((MATCH(アイテム!$B3,'モンスター'!EB:EB,0)),"")),"1","0")
何か合成したらこうなりました。あってるんですかね。
もっと何かなかったんですかね!でもエクセルなんて公開しないので動いてればたぶんおっけ
CSVでDBに入れると00は0、01は1に自動変換されちゃう仕様だった気もしますが取り出すときなんとかしましょう。
半分くらい完成?
期間 Ne
半分くらい完成?
https://dq10as.net/search/monster/index2.phpパソコン版は半分くらい完成?
レアと通常で絞り検索したかったの忘れていたのでどうにかしたいですね。
みすおおすぎ
期間 Ne
みすおおすぎ
ドロップで絞り込む装飾を生息地域詳細から使い回そうとCSS触っていたら、生息地域詳細のCSSの記述ミスが多すぎて半日潰れてヤになっちゃった人。
緑茶
期間 Ne
緑茶
最近コーヒーカフェインから緑茶カフェインにブームが変わりましたこんにちは!緑茶(やっすい)を入れてわかりましたが、
茶葉の細かい粉が味なのか風味なのかを引き出してるんですね。
子供の頃習いました、複数の湯飲みに少しずつ入れるとかいう「は???」な部分は、
粉を均等に分けろ、そう言うことだったんです。たぶん
いやそうならそうと子供にも説明してと思わないでもないですが
ただ、安い茶葉なので、粉が多く、そう錯覚しただけという可能性?
なんたって、こんなに粉っぽい緑茶余所で飲んだことないですからね!
というわけで明日から暇になりそうなのでドロップで絞り込み進めます。
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