パニガルム 予定表 6.5
防衛軍 スケジュール 6.4(仮)
防衛スケジュール
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ぴックアップモンスター
新モンスター バージョン6.5
宝珠 バージョン6.5後期
新必殺 宝珠
武器 バージョン6.4
セーラスソード
戦士 バト パラ 魔戦 占い 遊び 魔剣 ガデ
かいしん率+1.2%
会心と暴走時魔物にダメージ+15
セーラスブレード
戦士 バト まも 魔剣 ガデ
すべての攻撃時5.0%でためる
行動時5%でテンション消費なし
セーラスダガー
魔法 盗賊 旅芸 踊り 遊び 魔剣 海賊
2.0%でターン消費なし(試合無効)
必殺チャージ率+1%(左手装備時無効)
セーラススティック
僧侶 パラ スパ 踊り 天地 竜術
ホイミ系の射程距離+5m
ベホマラーの効果範囲+2.0m
セーラスワンド
魔法 魔戦 賢者 天地 竜術
会心率と呪文暴走率+2.0%
会心と暴走時魔物にダメージ+100
セーラスランス
僧侶 武闘 パラ どう ガデ
特技のダメージ+20(試合無効)
武器ガード率+4.0%
セーラスアックス
戦士 レン まも デス 海賊
攻撃時25%でルカニ
ルカニ時魔物にダメージ+50
セーラスロッド
僧侶 武闘 旅芸 占い デス
呪文発動速度+5%
呪文と特技の回復+30%
セーラスクロー
武闘 盗賊 レン まも
かいしん率+3.0%
会心と暴走時魔物にダメージ+50
セーラスウィップ
魔法 盗賊 スパ まも 占い
行動時5%でバイシオンとスカラ
特技のダメージ+15(試合無効)
セーラスファン
武闘 旅芸 賢者 スパ 踊り 天地
行動時10%で早詠みの杖
特技の効果範囲+1.0m
セーラスハンマー
盗賊 バト パラ どう 遊び
必殺チャージ率+1%(左手装備時無効)
休み状態の魔物にダメージ+100
セーラスエッジ
旅芸 レン 賢者 どう 遊び 海賊
かいしん率+3.0%
コマンド間隔-0.5秒
セーラスショット
魔戦 レン 賢者 どう 占い デス 海賊 竜術
怪人系にダメージ+15%
状態異常系の成功率+10.0%
セーラスサイズ
スパ デス 魔剣
行動時10%でこうげき力とこうげき魔力+60
行動時10%で魔力かくせい
プシューケーの盾
戦士 僧侶 魔法 盗賊 旅芸 パラ 魔戦 レン 賢者 スパ どう 占い 天地 遊び 魔剣 海賊 ガデ 竜術
受けるダメージを5軽減する
どくガード+20%
フォースシールド
戦士 パラ 魔戦 魔剣 ガデ
受けるダメージを10軽減する
ガード時50%で全属性耐性+5%
防具 バージョン6.5
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
魔衛隊士のよろいのセット
必殺チャージ率+1%
受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)
攻撃呪文ダメージ5%減
戦士 パラ 魔剣 ガデ
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
乱破の忍び装束のセット
移動速度+3%
必殺チャージ率+1%
特技のダメージ+20(試合無効)
盗賊 魔戦 どう 海賊
プロディトスーツのセット
呪文と特技の回復+30%
呪文と特技の効果範囲+1m
きようさ+60
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
プロディトスーツのセット
呪文と特技の回復+30%
呪文と特技の効果範囲+1m
きようさ+60
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
プロディトスーツのセット
呪文と特技の回復+30%
呪文と特技の効果範囲+1m
きようさ+60
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
プロディトスーツのセット
呪文と特技の回復+30%
呪文と特技の効果範囲+1m
きようさ+60
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
スパングルドレスのセット
特技のダメージ+20(試合無効)
呪文発動速度+2%
必殺チャージ率+1%
旅芸 レン スパ 踊り 遊び
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
魔法 魔戦 賢者 占い 天地 デス 竜術
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 竜術
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 竜術
オスクトルローブのセット
雷ダメージ20%減
闇ダメージ20%減
呪文発動速度+2%
僧侶 魔法 賢者 占い 天地 デス 竜術
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
イグナイトメイルのセット
特技のダメージ+15(試合無効)
受けるダメージを5軽減する
行動時5%でスカラ
武闘 バト まも 踊り
タロット バージョン6.2
プレゼントのじゅもん
ドラクエ10冒険・サイト運営ブログ
盛れる
期間 Ne
盛れる
モンスターちゃんの写真もう少し盛れそうなので、図鑑からの写真は全部変えようかなと考えています。
やるとは言っていないです。めちゃめちゃ大変なので
今の写真
アップスケール+盛り
歯など今までよりうまく出ていて悪くないと思います。
動画だと綺麗に見えても静止画にするといまいちになってしまう現象と、
盛りすぎると、もはや別ゲーになってしまうのでバランスが難しいですね。
超解像ソフトは新しいのを聞くたびに試しているのですが、
盛りすぎで結局waifu2x-caffeに落ち着きます。
アモデウスちゃんの調査
期間 Ne
アモデウスちゃんの調査
たまたま広場を見ていたら、きのこ山のアモデウスちゃんの出現場所変わってるという怒りの提案を見かけたので調査してきました。結論何も変わってないですね。
きのこのアモデウスちゃんは全体か、東西でスポーン数が決まっているようなので、(多分数の問題で全モンスターそうだと思いますが)
ある地点で枯れてある地点に固まることがたまに起こります。
なので定点を巡る必要があるわけです。
昔はアクセ目当てのPTが数PTありうまい具合に分散して狩れていたんですけどね。
そんな定点ポイントをMAP調査だけで数百時間かけて押さえてるサイトあるらしい!
咎人の邪岩のモーション
期間 Ne
咎人の邪岩のモーション
敵の吹き出しのタイミングはずれてくるので手をクロスしたら逃げましょう。
ループのせいで何回もクロスしてるように見えますが1回だけです。
実は接近の特技でも射程は意外とあるので、その射程距離まで離れて待機します。
はやぶさぎり2m、一閃突き3m
作ってて酔いました
数フレームのプールはダメって。
暇すぎたら続きます。珍しくドラクエの話でした。
咎人のマッチング方式その2サポ
期間 Ne
咎人のマッチング方式その2サポ
咎人のマッチング方式その2サポ同盟でも同盟相手を選択すればサポート仲間でも突入できます。
ついでに8人そろっていなくても侵入できます。
なので2アカウントで遊ぶというやり方もできます。
が、サポは離れて欲しい技で離れないので、
2アカウントで同盟を組んでサポ任せ放置というやり方は難しいと思います。
多分そうさせないためにサポをそうさせてるんでしょう。
それもあって4人方のバトルでサポ討伐は私にはできませんでした。
厳しいのはその技だけなのでサポ討伐できるひとはできるんでしょうが、
このサイトを運営するに当たって情報収集はしないことにしているので
討伐者が居るかどうかは知りません!多分居るとは思います。
何の話かわからなくなっちゃいましたが、
8人揃わなくてもフレンドだけで遊べるよと言うことです。
咎人のマッチング方式
期間 Ne
咎人のマッチング方式
どうも咎人ちゃんの8人同盟のマッチングルールはヒーラー1枠みたいです?
1/1 純ヒーラー 僧侶・賢者・ブメ旅・デス
1/2?1/3? サブヒーラー レン・ブメ以外の旅・占い?・天地?
たぶん
なのでよほどの自信がない限り
ブメ旅、サブヒーラー枠は避けた方が良さそうです。
範囲回復が居なく、しずくを使うことが割とよく起こります。
それでも勝てちゃうくらいの難易度ではありますが、
そう遠くない日にしずく使う人もいなくなるでしょう。
モンスター検索小更新
期間 Ne
モンスター検索小更新
パソコン、モバイルとも、モンスター検索で、生息地域・詳細、ドロップを選択したときに
メニューの色を変えるようにしました。
あれ?何で表示の数少ないんだっけ?対策です。
仕組みは、phpでそれぞれのarrayの中の個数をカウントして、
Javascriptで、もし中身が0じゃなければ色を変えるという感じです。
没スクリプト
期間 Ne
没スクリプト
というわけで邪神のサイクルのスクリプトを書いてみたのですが、どうにも過去とサイクルが合わないんです。
まず、どうやら運営側のスクリプトが10日と25日でテーブルを分けているっぽいです。
そんな気持ち悪いスクリプト書く人いる?
あと鎧鬼ちゃんずの法則が全く把握できませんでした。
もしかして謎にランダムなんですかね。
そんな誰も求めてない無駄なスクリプト書く人いる?
20/01/10 闇と水の災禍 氷と嵐の災禍 炎と嵐の災禍
20/03/10 炎と嵐の災禍 氷と水の災禍 闇と嵐の災禍
20/05/10 氷と闇の災禍 炎と氷の災禍 水と嵐の災禍
20/07/10 水と嵐の災禍 炎と嵐の災禍 闇と水の災禍
20/09/10 炎と水の災禍 闇と嵐の災禍 氷と嵐の災禍
20/11/10 氷と嵐の災禍 闇と水の災禍 炎と水の災禍
21/01/10 炎と闇の災禍 氷と闇の災禍 炎と氷の災禍
21/03/10 氷と水の災禍 炎と水の災禍 氷と闇の災禍
21/05/10 闇と嵐の災禍 炎と闇の災禍 氷と水の災禍
21/07/10 炎と氷の災禍 闇と水の災禍 炎と嵐の災禍
21/09/10 氷と闇の災禍 水と嵐の災禍 炎と闇の災禍
21/11/10 氷と水の災禍 闇と嵐の災禍 炎と水の災禍
22/01/10 氷と嵐の災禍 炎と氷の災禍 闇と水の災禍
22/03/10 炎と嵐の災禍 氷と闇の災禍 水と嵐の災禍
もしかすると複雑な法則があるのかもしれませんが全く理解できないので
私は多分未来永劫手動更新していくのでしょう。
このスクリプト書いた人とは一生わかり合えない気がします。
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